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 puny 最近的时间轴更新

puny

V2EX 第 71728 号会员,加入于 2014-08-23 11:06:43 +08:00
puny 最近回复了
用 Cordova 算的话、我完成了 3 个半吧
308 天前
回复了 tanm 创建的主题 程序员 大神们 求科普帮助 iOS 上架 ........
....我的游戏被拒了 7 次才上...慢慢来、多看看百度和官方的回复、会解决的
cosmos db
截断所有的 a 标签跳转、处理记录、然后再跳转~这个做法最常见的就是百度,www.baidu.com?link='xxxxxxx'
2016-07-21 14:01:08 +08:00
回复了 aidai524 创建的主题 分享创造 做了个导航站,都是程序员方面的资源。
非常棒,这个很实用!
腾讯问卷
2016-03-26 13:32:30 +08:00
回复了 puny 创建的主题 JavaScript 关于 js 碰撞检测坐标的计算
@yzl0208994
@Bomok
我一开始有这么想过,但是实际操作的时候,为了。。。好看,我并不是每次走一格,利用了动画, 1 秒 60 帧,每帧动画,运动 1px 像素,这样轨迹运动更加流畅。然后我每隔固定的帧数,判断一下轨迹所在的格子。如果光靠坐标的数组交集来判断,精度可能会不准确,估计会有问题,而格子的话,我只需要判断一个大概的范围,就知道坐标位于哪一个格子的中心。
2016-03-25 23:53:17 +08:00
回复了 puny 创建的主题 JavaScript 关于 js 碰撞检测坐标的计算
。。。。发现我打错字了,是‘属性’,不是熟悉。。。。
2016-03-25 23:51:31 +08:00
回复了 puny 创建的主题 JavaScript 关于 js 碰撞检测坐标的计算
@Maic 我的意思就是这样,因为我是只能想到这样的计算方法,所以才让线每次占一个格子,我想知道线如果就是正常运动呢,或者是曲线的运动,该如何计算呢
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