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 wxxshu 最近的时间轴更新

wxxshu

V2EX 第 119329 号会员,加入于 2015-05-28 15:17:26 +08:00
wxxshu 最近回复了
如果说运维是一场战争,那么扫除异鬼、一统七城、天下太平,是运维人的终极目标。这场旷日持久之战,耗费了运维人莫大的精力:7*24 小时随时待命,保障业务时刻高可用,遇到开发 bug 熬夜排错,保障运营,宕机背锅……


于是乎

运维人日常打怪之路缓缓拉开帷幕


**第一幕 临时故障,灭火救场**


“某云平台故障说明:工程师团队在上线一个自动化运维新功能中,在测试环境未发生问题,上线到自动化运维系统后,执行了一项变更验证操作,触发了一个未知代码 bug ……引发众用户吐槽。”

测试正常?验证操作?触发未知 bug ?嗯?


![]( https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/NskLicMemsCXOxVALMh2ibX75UO3iacRl2WwOWLdADJxSVJrqicZIg3rwvkeicxnO3qn56AQqo9fibPFiaxpH67zhQZ5Q/640?wx_fmt=gif&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1)

宝宝委屈,但宝宝不说


**运维人内心 OS:我是谁?我在哪儿?背上为何白白多了一口锅?操作权限也不是人人都有啊?人为操作肯定要承担安全风险,万一是权限滥用、违规操作呢?罢了罢了,献身我自己,成就全司人……**



**第二幕 千防万防,猝不及防**


凌晨 1 点,夺命连环 call !睡梦中接起电话,“游戏出问题了你还在睡觉?大批僵尸侵占账户,客服电话都要被打爆了!用户都在熬夜玩游戏,你个搞运维的睡什么养生觉?”

纳尼?下班前刚排查,没有发现异常啊?什么时候发生的状况?


![]( https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/NskLicMemsCVGXTLtDah0KrSprjwZoDZB9VTaJ5sCqv2yWNxrjXnXvFwNUfORZjPnK7wvCaEM8Ah4bUibpW7sLbA/640?wx_fmt=jpeg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1)

不是我渣,是攻击防护太差……


**运维人内心 OS:靠!连续高防 18 个小时,刚眯眼就有事情搞!还没脱单,就已脱发,运维人也是肉身,就不能有个方法延迟一下僵尸入侵,加点儿穿墙攻击防护、超大流量防护,让我睡个整觉再搞事情啊?**


**第三幕 网络瘫痪,假期泡汤**


24 小时提心吊胆网络无恙,终能提上行囊奔向远方。有佳人相伴,假期完美!然而,临出发时,一个故障电话就让计划泡汤,网络被攻击,不能及时解决故障会出现恶性连锁反应,企业业务运行将产生严重影响。

我能怎么办?我也很绝望!看着一旁晴转多云的女朋友,抓狂!

![]( https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/NskLicMemsCXOxVALMh2ibX75UO3iacRl2Ww6aDILUzMLVRO9iaOWlic9icR9lLySlvvRYcL2nhSDMhsMEsEMlaqETSw/640?wx_fmt=jpeg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1)

**运维人内心 OS:多年前,我感应命运召唤,成为一名光荣的运维工作者,7*24 守护系统,如今,我站在机场,身心疲惫地回望她美丽的脸庞, “放下砖,我就没办法保护你!所以,我只能先去解决网络危机!姑娘,等我凯旋归来!”**


**第四幕 黑客攻击,告警告急**


俗话说:最危险的地方就是最安全的地方。而最重要的主机也往往是最脆弱的大脑神经,一个小小的黑客攻击,极容易引发业务大瘫痪、用户大革命、老板大发雷霆!你永远不会知道下一次被入侵是什么时候,因为,根本不会有人告警!

为什么我没有预知未来的能力?我想有双火眼金睛!

![]( https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/NskLicMemsCVGXTLtDah0KrSprjwZoDZBF5E0Td9y6rfJKicWUYGtw3J7LicTYAlPTOzZZicl8Wy1tSw9B7iavLhCmQ/640?wx_fmt=jpeg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1)

**运维人内心 OS:永远不知道什么时候会出现的黑客,以及预知不了的入侵攻击,让我那升职加薪当上 CEO 的人生梦想破碎归西!如今,我只有一个梦想:实时监控无问题,安全指数 100%,服务器永不宕机!**


**第五幕 海外安防,卡顿受伤**


公司业务进军海外,收益一涨再涨,同事们喜大普奔!庆功宴刚收场,CTO 开始了激昂演讲:海外业务是公司创收的关键,所以各位运维同事要突破技术难题,提升访问速度,在开拓初期快速帮助公司赢得用户的心!

敲定指令,一杯咖啡都下去了,洛杉矶的服务器还没反应,有心无力啊……


![]( https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/NskLicMemsCXOxVALMh2ibX75UO3iacRl2WjxdJmksaHQgOunoicCmkm0bJibYQDyibtNQObppfEL7LuJw8gswPhU8lg/640?wx_fmt=jpeg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1)

又卡又慢,风中凌乱


**运维人内心 OS:巧妇难为无米之炊,我有心提升效率却无力 PK “距离产生美”。跨国远程管理服务器,速度是关键,网络不稳定,卡顿连接失败传输速度慢,键盘敲再快也没用啊,老板,加个 buff,我愿意天天加班!**

[此处是正文前半部] ……
@a7a3 老铁,加微信私聊
TGlrZWtpZHM=
@kslr 来自作者的回复,小 U 在此代为转告,希望对你有所帮助:

这个要根据不同游戏框架的来看,帧同步 /状态同步,是否涉及 UDP,以及代码设计初期是否考虑做成微服务框架等等。文章主要是介绍主流的大方向,具体实现细节各家都可能有差异,核心代码实际上也是各家公司的机密。

如果您这里是对具体代码实现存在疑问的话其实现在网上也有一些开源工具 /框架做参考,部分游戏公司也会把他们业务的部分代码开源。可以尝试搜索或者找资深研发直接交流看看。
@a7a3 世上无难事只怕有心人,来,我让大神带你~
UCloud 了解一下?
@DeWhite 好的,follow your heart and best regards!
@laoma2 公司官网,了解一下? https://www.ucloud.cn/
@itfun 看我头像,看到了吗? UCloud,上海优刻得信息科技有限公司。嘻嘻~
@hardworknow 如果您考虑投稿一篇,我们可以付稿费,是否可以抵消一下?不过这个稿件要通过审核,不可以太水哦~~有意请联系。
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