题目要求: 解决例题中的 bug:修改 delay 后,定时器仍然按照老的 delay 计时。 题源
答案也简单,在 useEffect 的依赖数组加上 delay ,使得上一次的计时器 id 被清除,并重新开启一个新的计时器即可。( onMount 里的代码移不移回 useEffect 里其实都可以)
然而这样做会带来一个新问题,点击 delay 按钮时,counter 的数字仿佛就被冻住一样,等停止点击按钮,过了一个 delay 后,才恢复。
为什么说这是一个 bug 呢? 因为就在上一道题里,就是要解决点击按钮时,counter 数字不变的的问题。
所以我的问题是,有没有两全其美的方法,既能保证点击 delay 按钮时,counter 继续更新,同时,也能按照新的 delay 更新?
1
codehz 184 天前 1
在限定 react 的场景里说这个就没意义,虽然理论上不是不可以做(记录上次时间,第一次进 interval 的时候去用较短的,或者干脆第一次就用 setTimeout ),但这就不是这个题目的原意了,而是单纯的 js 题目,我认为这里这个 setInterval 更大的意义在于模仿一些类似订阅类的 api 场景,interval 和增量其实都只是参数的一部分,interval 可以映射到改了参数需要重新订阅的场景,增量可以映射到数据到来之后的额外处理参数(无需重新订阅),这个角度下去理解题目才对
|
2
webbillion 184 天前
调整 clearInterval 的调用时机即可
|
3
jinliming2 184 天前 via iPhone
我觉得上一个示例和这一个示例逻辑上都没问题。
上一个示例是改 increment ,计时器应当每秒更新不受 increment 的影响。 而当前这一道题是改 delay ,那么既然 delay 变了,按道理计时器就应该以新的 delay 值来更新,因此重置计时器没有问题。 而如果不重置定时器的话,delay 一直在变化,那么你究竟以什么时间间隔来更新数据呢? |
4
ZnductR0MjHvjRQ3 184 天前
有没有可能 通过 requestAnimationFrame 来解决这个问题呢
|