比如用形态键做好手臂的弯曲挤压效果后,怎样应用到贴身衣物上?由于身体与衣物的拓扑结构不同,手动给衣物做变形也太重复了,谷歌一圈没发现解决办法,最靠谱的就是网格变形修改器
请问大家有啥经验分享吗?
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secondwtq 2022-01-25 01:12:01 +08:00
发错地方系列 ...
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secondwtq 2022-01-25 01:18:55 +08:00
动画不是我的 expertise 所以不是很熟悉
不过你这个,我觉得你给身体做的动画是给身体的骨骼的,没法直接放到别的模型上面。说白了建模也好,编程也好,就是一种 fancy 的告诉计算机“我想要什么”的过程,在身体模型里面是通过调骨骼动画来完成的,但是这个数据并不能直接告诉计算机衣服该怎么动。 所以我觉得你谷歌的关键词不应该是怎么“传递”动画,而是怎么给角色做衣服 |
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zeronofreya OP @secondwtq 哈哈,老实说根本不知道该发哪儿,万一有大佬呢……Q 群微信啥的根本不靠谱,全在发图和聊天,估计是进错群了,再说,很讨厌啊,群啥的,QQ 啥的,长时间没登录,居然给我注销了
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