首页
注册
登录
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请
登录
V2EX
›
ZekeJi
›
全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数
5
2014-04-27 09:49:50 +08:00
回复了
ZekeJi
创建的主题
›
程序员
›
OpenGL 光照错乱
@
iLluSioN
我试试看 印象中好像没用到这个方法。谢谢你啦~
2014-04-25 09:29:07 +08:00
回复了
ZekeJi
创建的主题
›
程序员
›
OpenGL 光照错乱
@
iLluSioN
我在PC里用别的软件预览是正常的。。。总共就2000多个点,应该不会太大
2014-04-25 09:28:14 +08:00
回复了
ZekeJi
创建的主题
›
程序员
›
OpenGL 光照错乱
@
levie
画出来模型的轮廓是对的,用GL_LINES显示 网格是正常的
关于
·
帮助文档
·
博客
·
API
·
FAQ
·
实用小工具
·
2849 人在线
最高记录 6679
·
Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 17ms ·
UTC 12:32
·
PVG 20:32
·
LAX 04:32
·
JFK 07:32
Developed with
CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.