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V2EX  ›  sunny352787  ›  全部回复第 18 页 / 共 35 页
回复总数  700
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打人不打脸...
每种安一个,配置的话每种配置一遍稍微麻烦点但可以账号同步一劳永逸
我这边每天 Goland 、Rider 、DataGrip 、AndroidStudio 轮着用,只装一个 Idea 加各种插件用起来比单独用每一个专用 IDE 差远了
2021-04-22 10:35:49 +08:00
回复了 yngzij 创建的主题 美酒与美食 烤鱼有 V 友知道怎么做吗?
淘宝搜一下烤鱼,有成品热热就能吃那种,口味肯定比你自己做的好吃还简单方便,几十块钱一斤半的鱼一个人再配点菜能吃两顿,租房就别整那么多家用电器了也不常用
2021-04-19 11:53:16 +08:00
回复了 xatest 创建的主题 分享创造 阿里味编程语言 pua-lang 正式发布!
#19 这个库又可以添加一条啦
2021-04-19 11:52:07 +08:00
回复了 xatest 创建的主题 分享创造 阿里味编程语言 pua-lang 正式发布!
2021-04-01 11:42:31 +08:00
回复了 LeanCloud 创建的主题 推广 如何在游戏中快速集成聊天功能
跟网易云信之类的前辈比,有啥优势吗?
2021-03-31 12:08:34 +08:00
回复了 zw1one 创建的主题 生活 女朋友想在一线买房,我想在老家省会买房,如何处理?
1.你女朋友说得对
2.建议分手

你俩观念差距太大了,现在还可以靠爱情凑合,以后生活中碰到的问题会特别多的,长痛不如短痛,放过对方也放过自己,各自安好
2021-03-17 10:06:28 +08:00
回复了 lightjiao 创建的主题 程序员 互联网转行做游戏 7 个月了,最近有点迷茫
这有啥可迷茫的,你这不干的挺好的吗

你要是数学好就考虑一下图形,要是再加点审美就奔 TA
要是数学没那么牛逼,那就折腾资源加载、网络什么的,后面还可以往服务器扩展
做游戏就是累,但相对而言技术栈稳定,幺蛾子不多
2021-03-09 14:58:25 +08:00
回复了 hwdef 创建的主题 问与答 让 go 堵塞方式的疑问
你该不会是在 main 里面停不下来吧?
2021-02-25 18:30:10 +08:00
回复了 uiosun 创建的主题 Go 编程语言 用 Go 写游戏服务器,推荐哪个框架?
你要干啥啊?据我所知各家公司都是自己从头手撸,服务端没有什么通用的游戏框架,用 go 搭个也很简单
2021-02-07 20:07:23 +08:00
回复了 StepfenShawn 创建的主题 分享创造 16 岁高中生开发的粤语编程语言在 github 上开源
@StepfenShawn 哈哈哈哈也没收录几个,你已经很棒了
2021-02-07 20:02:53 +08:00
回复了 StepfenShawn 创建的主题 分享创造 16 岁高中生开发的粤语编程语言在 github 上开源
啥玩意? QA 还能把锅甩给开发?兄弟你这功力不行啊。第一可以说需求描述不清晰,因为开发和 QA 都没注意到这一条,需求发起方也没发现那这锅就是需求方的;第二可以说 QA 是一个产品最后的把关人,你 QA 照着文档验收通过那开发的就没问题,最后咋能甩到开发这边来?

要是我的话肯定留在公司那晚年终再走,因为锅最后不可能甩我头上,但你的话,要是能怼回去还行,怼不回去那就被人欺负了...
2021-01-29 16:00:55 +08:00
回复了 JustLookBy 创建的主题 Go 编程语言 go build for ios 怎么弄?
2021-01-29 14:45:57 +08:00
回复了 aw2350 创建的主题 程序员 请教下做 Go 的大哥老弟,是怎么切换到 Go 开发的
@jmyz0455 你是干啥了...@我都收不到提示...
go 写业务没问题啊,没啥不好的,写起来很简单。
你的帖子我看了,就这仨里选,那就 go 吧,面向薪资编程才是正经事。
另外,就我所知,B 站肯定是大规模用 go 的,上次 github 还泄露了他们的后台代码。滴滴也没少用,我之前带过的一个兄弟就在那边用 go 开发调度相关功能。字节那边都已经玩出花了。以及,我用 go 做的游戏都好几款了...
2021-01-29 12:01:23 +08:00
回复了 aw2350 创建的主题 程序员 请教下做 Go 的大哥老弟,是怎么切换到 Go 开发的
看了一圈,对比了一下 C#、Java 、python 、rust 和 go,最后本着省心省力随便招人不太笨就能能快速上手的原则,选了 go
2021-01-20 21:04:40 +08:00
回复了 chashao 创建的主题 游戏开发 网络游戏里面,配表可以改为使用数据库么?
@chashao 本质上还是从 Excel 转存到数据库文件,类似 sqlite 的 db 文件,然后压缩后缀名改成 bytes 这样就可以用 Unity 的文件接口处理了,貌似你们是编辑过程中出现的冲突,如果实在解决不了那就用在线文档协作方式编辑,然后需要导入 Unity 的时候取出 xlsx 文件用
2021-01-20 18:07:36 +08:00
回复了 chashao 创建的主题 游戏开发 网络游戏里面,配表可以改为使用数据库么?
可以啊,我就这么干的,客户端用的 iBoxDB https://www.iboxdb.com/
2021-01-15 20:05:39 +08:00
回复了 walkershow 创建的主题 程序员 cdn 支持 websocket 应用场景是什么?
想多了,CDN 支持 websocket 成本太高而已,静态资源可以缓存,websocket 做不了缓存所以要一直回源,而且占用服务器连接
2021-01-15 11:19:37 +08:00
回复了 tomoya92 创建的主题 问与答 碰到有人克隆自己博客该怎么办?
看这意思是拿你的 blog 刷这个域名的权重做 SEO,后续估计会修改指向做他自己要做的事
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