V2EX  ›  英汉词典

Backbuffer

定义 Definition

在计算机图形学中,backbuffer(后缓冲区)指屏幕“前台”显示缓冲区(front buffer)之外的离屏缓冲区:GPU通常先把一帧画面渲染到 backbuffer 中,渲染完成后再与 front buffer 交换/呈现,以减少闪烁并实现更平滑的动画(常见于双缓冲/三缓冲交换链机制)。该词在不同图形 API/引擎里也常与 render target 等概念相关联。

发音 Pronunciation (IPA)

/ˈbækˌbʌfər/

例句 Examples

The game draws each frame to the backbuffer before showing it on the screen.
游戏在把画面显示到屏幕之前,会先把每一帧绘制到后缓冲区。

To avoid tearing, the engine renders into the backbuffer and then presents it through the swap chain with v-sync enabled.
为避免画面撕裂,引擎先渲染到后缓冲区,再在开启垂直同步的情况下通过交换链进行呈现。

词源 Etymology

backbufferback(后方、背后)+ buffer(缓冲区)构成,字面意思是“后面的缓冲区”。它对应“前台”正在显示的缓冲区(front buffer),强调“先在后台准备好,再切换到前台显示”的渲染流程。

相关词 Related Words

文献与作品 Literary & Notable Works

  • Real-Time Rendering(Akenine-Möller, Haines, Hoffman):在缓冲、呈现与交换链语境中讨论类似 backbuffer 的概念与流程。
  • Game Engine Architecture(Jason Gregory):在渲染管线与帧呈现章节中涉及后缓冲/双缓冲等术语。
  • Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11/12(Frank D. Luna):DirectX 示例中常用 back buffer / swap chain 的命名与用法。
  • OpenGL Programming Guide(“红宝书”):多缓冲与帧缓冲相关章节中讨论与 backbuffer 对应的缓冲机制(术语在不同 API 中表述可能略有差异)。
About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   2124 Online   Highest 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 39ms · UTC 16:11 · PVG 00:11 · LAX 09:11 · JFK 12:11
♥ Do have faith in what you're doing.