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回复总数  17
2018-07-24 19:00:37 +08:00
回复了 wlchn 创建的主题 全球工单系统 ofo 锁打不开也扣费,退余额需要提交身份证!
这么麻烦吗,那我 20 不是打水漂了
2018-07-13 11:57:16 +08:00
回复了 ChefIsAwesome 创建的主题 设计 从支付宝那里拿了个“H5 设计规范”
作为开发,你们跟设计沟通的时候困难吗?有没有直接能够生成相关设计的代码示例,可以用来参考开发?
2018-07-13 11:27:20 +08:00
回复了 tianlang1989 创建的主题 MacBook Pro 2018 款 MacBook pro 出来了,讨论一下 32G 内存的必要性
太小了,128G 了解一下?
2018-07-13 11:05:10 +08:00
回复了 someonetwo 创建的主题 问与答 不经常动笔写字,现在写字越来越丑了
你需要仪式感,买只昂贵的钢笔和墨水,不练习书写对不起你的人民币啊。
2018-07-13 11:01:52 +08:00
回复了 mbtfdwlx 创建的主题 问与答 大家都在用什么新闻 app?
今日头条,腾讯新闻。
2018-07-13 10:59:48 +08:00
回复了 verzhshq 创建的主题 问与答 问一下 诸位都是用什么垫高显示器的呢
一般公司都会配备显示器支架,如果你爱读书又想省钱的话,就用书啊,简单直接!
2018-07-06 14:23:03 +08:00
回复了 Imshaha 创建的主题 fir.im fir.im Weekly - 给女朋友的 iOS 开发教程
楼楼,我用过 Sketch 的 UI 设计规范插件--摹客设计系统,感觉还阔以,你要看看吗?
2018-07-06 14:17:47 +08:00
回复了 ldehai 创建的主题 奇思妙想 参照 Zeplin 与 POP 做一个基于 Sketch 的原型工具,如何?
带标注的交互原型工具? Mockplus 不也是吗?
2018-07-06 14:11:25 +08:00
回复了 bitinn 创建的主题 Sketch 用 Sketch 的朋友,你们怎么排版?
如果是文字排版的话,可以试试摹客设计系统,应该可以解决这个问题。
2018-07-06 14:09:45 +08:00
回复了 aegean18sunset 创建的主题 Sketch 分享一篇关于 Sketch 插件的文章
我最近做 UI 设计规范的时候接触了摹客设计系统,在 Sketch 上做好了图标图片资源上传至 Mockplus DS 生成规范,感觉挺方便的。要做 UI 设计规范的朋友可以尝试一下。需要链接吗? https://ds.mockplus.cn/
2018-07-06 14:04:21 +08:00
回复了 canisminor1990 创建的主题 设计 「Sketch 插件」Name Organizer
楼主楼主,Sketch 插件很多,什么时候写写国产的 Mockplus DS 呀?
2018-06-30 22:55:53 +08:00
回复了 93html 创建的主题 程序员 这个情况是我小题大做吗?
我只能说,开发与 UI 设计师之间差一个设计规范, 有了排版规范就没有那么多问题了。

设计规范能够为团队解决诸多问题,大大提高团队协作效率,其作用主要体现在如下方面:

1. 解决团队协作项目控件使用混乱

一个包含几十页甚至几百页的大型项目,一般都是团队协作一起完成。若没有制定的设计规范,想保持不同页面同一控件的统一性,几乎是不可能的。但是,如果在多人进行协作某一项目前,UI 设计师制定一份设计规范,其他协作成员都遵循此规范,就可以有效的把控视觉统一性了,提高工作效率也就变得轻松多了。

2. 保持产品迭代过程中品牌一致性

在产品的后期维护过程中,少不了迭代。若没有制定的设计规范,在经过多次迭代后,我们很可能忘记了设计初衷。版本 3 中的 LOGO 样式可能和版本 1 相差越来越远。若有了设计规范,在后期迭代过程中就很容易保持初衷,良好的维护品牌形象。


3. 大大提高开发人员工作效率,减少不必要的代码重复

有了设计规范,开发人员可快速调用一套代码,大大提高工作效率。

设计规范系统有哪些?

今天,要给大家推荐的是国内首个设计系统-摹客设计系统。也许很多人都还没有听说过,但是我相信做产品,做设计的朋友一定听说过国产原型设计神器-Mockplus。这两者有什么关系吗?当然,这是由一家公司开发的,在设计系统里面制定的规范可直接应用到原型设计中。

有没有感觉很牛?好了,废话不多说,下面带领大家一起来认识一下这个设计系统,让你先睹为快。

目前摹客设计系统可以对界面 UI 中的 Logo、标准色、字体、段落样式、图标、图片、组件、度量、阴影等资源进行管理和归纳。
2018-06-30 22:52:27 +08:00
回复了 lincya 创建的主题 问与答 要被外包的 UI 气死了。。。
你可能需要招一名专门的 UI 设计师,,然后为公司制定一套 UI 设计规范。至于什么是设计规范,为什么做设计规范?如何做?

什么是设计规范?

能够对界面 UI 中的设计元素(如:Logo、配色、字体、排版等)资源进行管理和归纳的规范性文档。


设计规范的作用是什么?

设计规范能够为团队解决诸多问题,大大提高团队协作效率

如何做设计规范?

但其实设计规范早已经不是一个全新的概念了。如果你正好有参与互联网公司的产品设计,我想你已经能够体会到设计规范的重要性了。UI 设计师总是要花费大量的时间和精力向开发描述一大堆设计细节,但是产品最后呈现的样子仍旧和原本的预期大相径庭。而对于一些甚至没有专门设立交互设计师和 UI 设计师的互联网公司或团队,产品经理更是会被五花八门的设计搞的焦头烂额……


以上的情景我想你应该不会感到陌生吧,这种没有规范的不一致性设计,就好比是一盘不受控制的散沙,难以打造成钢筋水泥,长成高楼从林。没有设计规范的指导,将会大幅增加时间消耗和沟通成本,减慢创新速度,最终造成用户困扰,恶化用户体验。


基于这样的现状,摹客设计系统可以说是一种应运而生。摹客设计系统带来的设计规范定制和管理,是设计的统一、规范和一致性。
2018-06-30 22:38:58 +08:00
回复了 perman 创建的主题 酷工作 上海 - 招聘理想主义的UI设计师!
作为 UI 设计师,整理设计规范也是设计能力的一种体现。所以,无论是自己设计创作的阶段还是和程序员沟通推动产品开发阶段,你的设计规范是否完善,对产品的质量起着决定性的关键作用。
2018-06-30 22:28:56 +08:00
回复了 Laicc 创建的主题 问与答 开发不按设计稿开发,自己搞一套,怎么处理这个问题
这里我首先要讲,无论你所在的设计团队是基于大企业还是小公司,设计的一致性问题都是至关重要的。对于大公司而言,产品发展相对比较平稳,品牌定位和形象都已近接近具体化,在这种情况下,参与设计的人员必然会便随产品体系的增大而增加,而一致性的问题就会愈发凸显出来;而小公司或是创业公司,如果没有一个统一的设计规范管理,对于品牌定位的建设是很难做起来的,并且,还可能带来超额的时间和资金成本。



那么,如何高效系统的管理设计规范呢?



1.合理归类

制定良好设计规范的第一步就是合理归类。你需要先明确你需要整理的内容有哪些,这些内容的分类又该怎样呈现。比如在摹客设计系统中,你可以建立多个库、分类和子分类来进行管理,每个库里包含 2 大类资源分类,第一类是文件类资源,其包含 Logo、图片、图标、组件、字体;第二类是编辑类资源,包括颜色、度量、标准字、阴影。基本满足了设计师的多种设计类型需求。



资源分类.png



2.划分任务优先级

一套规范所包含的内容非常多,为了提升整体效率,需要划分任务的优先级,你需要搞清楚哪些是最重要的,是必须先做的,哪些又是可以放在后期更进的。比如说,整体的风格需要先确定,这是一个高层面的指导,只有先确定了风格和框架,设计细节才能慢慢打磨和推敲。



3.合理分工

制订一套规范靠团队中的一两个人是无法完成的,这是整个团队的事。一方面,分工可以减少工作量,加快进度;另一方面,多人参与更有利于收集意见。

这种需要多人参与的设计规范制定,需要有优化的共享平台和协作方式。比如在摹客设计系统中,就有高效的团队协作,团队中的成员均可分享设计资源并遵守设计规范。你可以创建自己的团队,邀请成员,设置团队成员角色和权限,各司其职,高效管理,进行协作设计。成员还可以在 Mockplus 和 Sketch 等系统对接工具上,将设计元素上传到设计系统形成规范,再让整个团队分享和利用这些通用资源进行快速设计。当然,你也可以一键分享设计规范给团队其他成员。



团队协作.png



4.制定规范,保持设计一致性

在确立了任务优先级和成员分工之后,就需要制定规范开工了。这就是一个比较长而艰难的过程了,你需要弄明白设计师在各自的任务里如何交接,何时碰头等等问题。在这之前,你还需要知道规则本身需要用来做什么,规则本身的原则有哪些,输出的内容又需要哪些等等。



5.输出和优化

一个规范可能不仅仅是用于设计师之间,还需要对接开发,交付给你的老板以及第三方工作人员。因此规范的输出也是至关重要的。在摹客设计系统中,针对团队内成员,你可以一键分享设计规范,对于开发人员,你可以导出 CSS、SCSS、LESS,应用到前端开发。当然,你还可以导出各类版式的设计规范图( UI Style Guide ),用于更多的交付对象。

不管是哪类的输出,都需要满足能够在规范中快速的找到设计的指导信息的要求,并且在产品过程中,更新,优化,满足这样要求的规范,才是真正具有指导意义的。
UI 设计规范有几大分类组成,分别是:Logo、标准色、字号、段落设置、图标、图片、间距、圆角值、大小、阴影、组件等。

1.Logo

品牌印象的直接感受,根据页面不同背景所使用的 Logo 图也不同。将产品中所使用到的 Logo 统一分类,以下引用 Moby's Petshop UI Style Guide 的 Logo 资源例举说明。Moby's Petshop UI 的 Logo 由图形和文字组合而成,而品牌色为蓝色,Logo 的使用也需要考虑到 Footer 黑色背景下的 Logo。所以用 Logo 的横竖向排版和单个 Logo 图形来分类更好。分类里面则展现品牌色的 Logo、品牌色背景的 Logo、Footer 黑色背景的 Logo。


2.标准色

颜色是设计最重要的部分,没有之一。细节决定品质,所以对颜色的运用格外细致,颜色的搭配直接决定产品的品质感。颜色大致可分为品牌色、文本颜色、背景色、线框色等。给颜色添加关键词,明确用于什么界面。以下引用 real-pixels UI Style Guide 的颜色规范,可以借鉴的是每个颜色不仅标注了颜色值,而且右侧给出了颜色使用的场景,值得借鉴的是按钮 Normal 状态和 Hover 状态的颜色值放在一起,这样,对不同状态显示的颜色感受更直观。


对颜色值统一规范命名变量,提高开发效率的同时更好的维护设计规范。


在前端开发中,对颜色值进行编号,这样对代码也有着极大的优化。定义一个设计规范的 CSS 样式库,开发过程中就不用重复修改 CSS 参数值,直接引用定义好的变量名就可以,这样修改设计规范的成本大大降低。

3.字体

字体是设计中必不可少的考虑因素,不同的字体气质不一样,并且不同场景下带给人的感受也不一样。所以需要在设计的时候考虑到字体的设计效果,然后在设计规范中注明。以下引用的是 Retail Banking Service UI Style Guide 中的字体规范。在定义字体名称的同时也定义了字体的风格,并且添加了不同字体风格的预览效果,常见的字体风格有:Light、Regular、Italic、Semibold、Bold。



4.段落设置

在实际的产品设计中,段落有很多种样式,不同场景下的段落要求也不一样。比如,阅读内容的段落要求文本可阅读性强,所以对字体、字号、颜色、行间距等要求简单易读。而带有装饰性的段落文本则不需要那么严谨,装饰性强就可以。需要注意的是在定义段落默认字体的时候还需要定义一个后备字体,即默认字体不能正常显示情况下显示的字体。设计的水平层次就在于对细节的打磨,这也就是段落规范在设计中存在的意义。



5.图标

图标是重要的软件标识,在设计资源中是最重要的模块之一。在软件产品中甚至可能每个页面都存在图标,图标除了美化的作用以外,还有着明确指代含义的计算机图形。具体分为以下三个作用:1. 图标是与其它网站链接以及让其它网站链接的标志和门户。2. 图标是网站形象的重要体现。3. 图标能使受众便于选择。根据图标大小和使用用途进行分类整理设计规范,这样才更清晰明了。




6.图片

图片也是属于设计规范最重要的部分之一,按照用途分类整理图片资源,设计风格系统化。



7.度量

在设计的过程中,我们经常会使用一套规范的度量标准,来保持产品的一致性,分别为圆角值、间距、大小。

对度量解释最好的是设计中经常使用到的栅格系统( Grid Systems ),运用固定的格子设计版面布局,其风格工整简洁。

这就是我们在网页和 APP 设计的过程中经常使用到栅格系统的原因。



8.阴影

阴影风格及参数也是设计规范中的一部分。在整理设计规范的时候,需要注意的是阴影的参数值是网页中控制阴影的参数值,而不是设计软件中的参数值。举个例子,网页中阴影对应的参数值为:box-shadow: type:Outset offset X:0px offset Y:4px Blur:8px Spread:0px color:#000000 不透明度:10%,这才是程序员需要的阴影参数值,否则最终开发出来的阴影会出现不一致的情况,无法达到规范的目的。



9.组件

常用的 UI 组件( Component ):

Button 控件、下拉框、选择框(单选\复选框)、时间选择器、输入框、搜索框、进度条、分页器、提示框、警告框、表格、弹出面板、数字步进器、选项卡等。

Button 控件

按钮是最常见的组件之一,按钮有 5 个状态:1.Normal 2.Hover 3.Active 4.Disabled 5.Loading。需要在规范中分别罗列出这五个状态,标注上对应的按钮填充色、边框色、圆角值、按钮宽度和高度,按钮文本大小、颜色值。如果是图标按钮的话,除了上述参数值以外还需要标注 icon 和按钮文本之间的间距和 icon 图标的大小。

如果想了解更多关于设计规范的知识,可以戳这里: https://www.mockplus.cn/blog/post/1009
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