首页
注册
登录
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请
登录
V2EX
›
mosant007
›
全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数
2
2013-06-03 14:38:54 +08:00
回复了
guoxx_
创建的主题
›
iDev
›
不推荐使用cocos2d-x 2.1.1
而且很多东西不一定都要依赖引擎,比如说自适应,完全可以自己写,没有啥复杂的算法。cocos2d-x还是比较牛逼的,特别是有周边强大的UI编辑工具,做游戏的不应该为为UI写多余的代码,UI完全可以用编辑器完成,毕竟这个写UI代码不是啥技术含量的东西,重点还是数据处理,和逻辑流程,所以这里就无所谓用啥语言,而重点是引擎可以支持UI编辑解析
2013-06-03 14:36:00 +08:00
回复了
guoxx_
创建的主题
›
iDev
›
不推荐使用cocos2d-x 2.1.1
估计以上都是oc开发的观点,就C++开发而言,跨平台还是很重要的
关于
·
帮助文档
·
博客
·
API
·
FAQ
·
实用小工具
·
950 人在线
最高记录 6679
·
Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 9ms ·
UTC 22:37
·
PVG 06:37
·
LAX 14:37
·
JFK 17:37
Developed with
CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.