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kanzhelai
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U3D 资深工程师

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  •   kanzhelai · 2017-09-12 09:30:32 +08:00 · 1685 次点击
    这是一个创建于 2424 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    目前。。是吧。。。我们想要俩资深的 U3D。。福利待遇呢,,应该说还成。工作地点是三里屯。我们的要求呢。。如下:
    岗位职责:
    1.使用 U3D 引擎开发 Android、iOS 平台游戏;
    2.负责核心系统的实现、系统架构优化及功能开发;
    3.持续优化游戏性能,保证代码效率和代码质量;
    4.负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展;
    职位要求:
    1.熟悉常用算法、数据结构及设计模式;
    2.熟悉 U3D 引擎,精通 C#及 Lua 语言;
    3.熟悉面向对象编程,有良好的代码编写习惯;
    4.能够快速准确阅读英语技术文章及文档;
    5.具备良好的协同开发习惯;
    6.有 3D 图形学基础,了解 Forward Rendering,熟悉 ShaderLab ;
    7.熟悉 U3D 的效率优化,对资源管理、美术资源优化、技术指标的控制有相关经验;
    8.熟悉安卓或 IOS 应用开发者优先;
    9.热爱游戏者优先。
    10.三年左右相关工作经验
    4 条回复    2017-09-12 10:41:02 +08:00
    zapper
        1
    zapper  
       2017-09-12 09:34:23 +08:00
    - 招聘时请尽量给出薪酬范围
    kanzhelai
        2
    kanzhelai  
    OP
       2017-09-12 09:39:34 +08:00
    @zapper 容我再发一个。。。第一次用。有点懵逼
    fakestuff
        3
    fakestuff  
       2017-09-12 10:40:24 +08:00
    7.........最简单粗暴的渲染路径就是 forward rendering。。。。感觉说了有点画蛇添足。。
    fakestuff
        4
    fakestuff  
       2017-09-12 10:41:02 +08:00
    6.。。。眼花
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