其实之前就一直就有一些电影方面的兴趣
然后就一直很好奇类似好莱坞甚至欧洲日本的数字特效该怎么做
在 github 上也没看到什么能用的项目
不知有没有 v 友在这方面有些经验
感觉还真蛮好玩的
而且国内有什么好的团队在做么?(特效影视后期)
|  |      1strongcoder      2018-01-24 11:34:17 +08:00 via iPhone 你需要特别屌特别专业的机器来配合渲染能达到电影级别的特效 | 
|  |      2jkjoke      2018-01-24 11:44:12 +08:00 AE 教程视频很多的,有些比较简单的模板可以下载下来自己跑一遍 | 
|  |      3northisland      2018-01-24 11:46:01 +08:00 houdini 欢迎你 | 
|  |      4stanjia      2018-01-24 11:48:26 +08:00 你需要最新的 iMac Pro !! | 
|  |      5acros      2018-01-24 11:51:16 +08:00 技术上,关键字:  离线渲染。  书: http://www.pbrt.org/ 参考引擎: https://renderman.pixar.com/ 团队,参与好莱坞的,当然,国内应该还没有做渲染工具的,做场景模型,美术活的: http://www.virtuosgames.com/zh-hans | 
|  |      7moonkiller      2018-01-24 11:54:21 +08:00 github 你是想找开源的吗? 开源的有著名 CG 软件 blender,blender 公益基金做的动画所有素材都是开源的,效果也算业界顶级了 但都是 cartoon 风格的 你要影视级别的写实的话,看各种渲染器就行了啊: Pixar 旗下的 Renderman ; Autodesk 收购的 Arnold render ;这两个算是业界最常用的渲染器; 当然渲染出来还要后期合成,电影界的后期软件,Nuke 算是大佬了 至于建模、模拟啥的,各种软件都有,你应该都知道 | 
|  |      8acros      2018-01-24 11:57:32 +08:00 影视特效后期工具很多一起上的,maya、blender 之类做模型、动画。 投入大的项目,云、水、物理特效几乎都有专门的工具。Unity3D 做宣传视频时好像有提到过几个,名字忘了·····一般去美术论坛找。 程序方面···Hmmmm,那就看图形学了。 | 
|      9neoblackcap      2018-01-24 12:10:36 +08:00 在迪士尼的那种级别面前,用 iMac Pro 什么的简直不能看。真要出效果必须得去阿里云什么的买一个集群,要不就自己去搞一个 render farm。 说完硬件剩下就是软件了,其实特效分两个方向,一个是美术,一个是技术,想模拟物理现实来达到牛逼效果请看图形学,国内顶级的机构我知道有微软亚洲研究院。 美术的话,那这个就留给其他 v2exer 吧,这方面大概就是去读个央美? | 
|  |      10ztxgeol      2018-01-24 12:12:39 +08:00 via Android 渲染农场,民用 pc 还是算了吧 | 
|  |      13likuku      2018-01-24 12:18:24 +08:00 技术不太难,难在创意和美术 如今的工具也很厉害了。慢就堆机器。 这行业是以 1 帧为单位操作的,慢不怕,只要流程做好了,可以把一堆帧分散丢在大群机器上去跑。 GPU PC + Ubuntu + Nuke + NAS 配合脚本 就可以很初步地使用大量机器分散渲染视频序列帧的任务。 去年有一些工作时间就是在折腾这类事情。 | 
|  |      15shenyu1996      2018-01-24 13:06:18 +08:00 via Android 这个入门比写代码难多了,我觉得 | 
|  |      16MCVector      2018-01-24 13:35:59 +08:00 via Android  1 [ scratchpixel]( https://www.scratchapixel.com/) | 
|  |      17imn1      2018-01-24 13:51:41 +08:00 先上电影级别的设备再说 | 
|  |      18MooneyChu      2018-01-24 15:03:38 +08:00 表示看不懂你们说的后期渲染的技术。 | 
|      19luo362722353      2018-01-24 17:50:04 +08:00 你要研究可以试试 Autodesk IFFFS,关键你做电影院线的话,DCP 打包和授权呢? | 
|      20cyspy      2018-01-24 20:24:18 +08:00 为什么要去 github。。这个世界上不是什么东西都拥抱开源的啊。。 | 
|  |      21Coioidea      2018-01-25 10:39:24 +08:00 嗯。。我目前正在业余搞这块。学 CG 你需要很多计算机图形学方面的知识的。然后是硬件和软件上。你需要一个(或多个)顶级 GPU。组 Workstation。个人玩的话推荐 2000-5000 的显卡。如果开始做项目那就专业显卡吧。软件上主要是 Autodesk 类的 3dmax 和 maya 用来建模和简单特效,Houdini 用来复杂特效(不推荐入门学习,学习曲线特别陡)还有 nuke 和 ae 用来合成。 | 
|      22aksoft      2018-01-25 11:52:41 +08:00 我觉得 他的意思是 AE 就可以满足了。。 |