感觉我司的 UX 只会用 Sketch,HTML 以及 CSS 以及盒子模型看理解都堪忧,margin、padding 都不知道,更别说响应式布局了……顺便 PS 还没我用得好……
Sketch 这个垃圾软件还只有 Mac 版,Lunacy 我用过了,和 Mac 上还是有差异的……
主要是让他们把 PSD 发给我自己来切图,结果给我说只有 Sketch ……
今天开会一上午都在说把那几个网页的四个分辨率的都设计好,PC、平板、手机,结果今晚给我的还是只有 1440px 的……
1
wu67 2018-08-13 21:49:02 +08:00
现在这些只要会大色块 扁平化 圆角矩形就敢出来祸害人(猿)了
|
2
Boyang 2018-08-13 21:55:23 +08:00 1
标准 UX 为什么需要会 HTML ……人家主要的工作是搞用户研究,最后出 flowcharts、user flow 和 Wireflows 就完了。您说的那叫 UI,虽说响应式不知道是不应该的,但是人家还真没必要知道 margin 和 padding ……
|
3
maxlino 2018-08-13 21:59:22 +08:00 via iPhone
画 UI 的话,Sketch 比 PS 好用多了。
真的。 |
4
swcat 2018-08-13 22:02:39 +08:00 via Android
那是人的原因,不要怪软件,和软件没半毛钱关系
找准原因 |
5
lookforsex 2018-08-13 22:27:49 +08:00 via Android
你确定 UI 和 UX 是同一种东西?或者你需要查查 Ux 是什么意思
|
6
laogui 2018-08-13 22:36:30 +08:00 via Android
UX 都要学前端了?其实 UX 连 Sketch,ps 也没必要会。
|
7
kingcos 2018-08-13 22:38:10 +08:00 via iPhone
Sketch PS 一个矢量图,一个位图,没必要对标这个吧
|
8
Bryan0Z 2018-08-13 22:41:33 +08:00 via Android
UX 要会前端干嘛
|
9
takato 2018-08-13 22:49:23 +08:00
轮岗是个好东西。。
|
10
nzbin 2018-08-13 22:57:42 +08:00
赞同楼主,交互岗至少应该了解前端知识吧,看看国外的设计师和交互设计师吧,编码比前端都溜,这就是差距
|
11
maemolee 2018-08-13 23:17:01 +08:00
我们公司好像没有 UX 和 UI 岗位,产品和设计两个岗位把这些工作都做了。
|
12
Baboonowen 2018-08-13 23:39:27 +08:00 via Android
你可能对 ux 两个字母有什么误解
|
13
msg7086 2018-08-14 01:39:35 +08:00
额,说明你们该招个 UI 了?
|
14
ETiV 2018-08-14 01:55:41 +08:00 1
LZ 的问题的根本原因还是没有一个规范化的流程和规划
可以搜一搜「 UX Design Checklist 」,多看一看,拼凑一下,整理出一套适合自己项目的 比如这种: https://medium.com/ryte/the-ux-design-checklist-caead126b125 Sketch 比 PS 好用太多了… |
15
biggun 2018-08-14 05:56:08 +08:00
贵司的机器配置不太统一啊,流程也需要规范一下。
sketch 出图太好用了,外加一个 zeplin,偶尔开发 ui 依赖不大的项目,都可以直接 copy 样式。 |
16
nicholastsao 2018-08-14 08:28:10 +08:00
那 LZ 可以兼这个 UI UX 和前端的活儿啊
|
17
mengdisheng 2018-08-14 09:30:34 +08:00
sketch 这么好用,你还怪 ux,发 sketch 文件给你,你想怎么切就怎么切啊😂 ,而且你对 ux 这两个字对理解有误解,ux 很多都是设计院校毕业的,本来就不懂前端
|
18
xubeiyan OP @nicholastsao 我只是一个后端的,不要抢人饭碗了
|
19
gouflv 2018-08-14 09:40:09 +08:00 via Android
用 sketch 的不是 UI 吗
|
20
xiusheji 2018-08-14 09:44:35 +08:00
一个 UI 设计师,看到你们在讨论这个 也挺好笑的~~~~
|
21
learnshare 2018-08-14 10:03:44 +08:00
你讲的这个是普通 UI,恰好用 Mac + Sketch 而已
|
22
Shvier 2018-08-14 10:12:31 +08:00
我以为 UX 要会的是 AE 这种东西_(:з」∠)_
|
23
fournoas 2018-08-14 10:49:01 +08:00
UX 不需要知道如何写 CSS,但是盒模型 padding margin layout 的几种方式总要懂的
|
24
EvansUtopia 2018-08-14 11:01:16 +08:00
你可能是误解了 UX 是什么,作为一名交互设计师看到这样的问题真的比较头疼,太多人误解我们是干啥的了
|
26
KgM4gLtF0shViDH3 2018-08-14 13:03:44 +08:00 via iPhone
一般来说都不需要 ux 的吧……
|
28
fenx 2018-08-14 15:11:02 +08:00
不过就人来说都 8012 年了不懂这些即使是 UI 也会有各种各种的困难吧,将来 Framer X 都用不了吧……感觉没必要洗
另外 Windows 打开 Sketch 文件的话,可以选择 Figma (但很慢,要梯子),Gravit Designer、Lunacy 包括 InVision Studio 这种都不太成熟(为啥不直接用 mac 呢 |
29
leaf00 2018-08-14 17:05:06 +08:00
人家是 UX,为什么要懂 margin、padding ?
|
30
suley 2018-08-14 17:47:33 +08:00
UX 是做竞品体验调查、可用性分析、产品交互流程优化等工作的,设计界面并不是专长,不懂也情有可原。
|
31
IvanID 2018-08-19 23:00:56 +08:00
不了解前端确实挺忧伤的,尤其做响应式布局。但是确实现在用 PS 效率很低...蓝湖,Measure 之类的辅助标注工具,完全够用。作为一个 UX,产品体验和功能设计上有问题才是真有问题。
|
32
xis 2018-09-26 08:03:16 +08:00 via iPhone
sketck 这个行业标杆软件都被你说成垃圾了。
我倒是好奇 ps 怎么做规范了 |
33
robotu 2018-10-19 14:23:02 +08:00
贵司需要个 UI
|
34
kidcvs 2018-12-12 14:06:05 +08:00
感觉你对 UX ( UI )的理解有误
|