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V2EX  ›  问与答

求问关于 Three.js PlaneHelper 功能

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  •   alertZ · 2019-12-04 18:28:54 +08:00 · 1100 次点击
    这是一个创建于 1851 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    最近正在研究 Three.js 的剪裁模型。默认支持渲染器级别裁剪和特定模型裁剪。然后我把裁剪面使用官方提供的 PlaneHelper 显示出来。但是发现如果裁剪对象是渲染器级别的,位于 Y 轴的裁剪面 PlaneHelper 只显示了一半,X 轴 Z 轴正常显示,如果裁剪对象是特定模型,就是正常的。各位有对 Three.js 有过研究吗?希望能够指导我一下上述这个问题是为什么? 两中方法的 demo: 特定模型: http://qztech.myworld.fun/test3D/123.html 渲染器级别: http://qztech.myworld.fun/test3D/321.html

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