考虑 C++ 代码
#include<iostream>
template <typename T>
struct Base
{
T &Foo()
{
// MSVC 需要这个提示来优化 static_cast 的空指针检查。
// __assume(this != nullptr);
static_cast<T *>(this)->FooImpl();
return *static_cast<T *>(this);
}
protected:
~Base() = default;
};
struct Derived : Base<Derived>
{
private:
friend Base<Derived>;
void FooImpl() { std::cout << "没有虚拟方法调用" << std::endl; }
};
问题是如何在 C# 里做出等价实现,满足:
- 没有虚拟方法调用,或者子类可以决定
FooImpl是否虚拟。 - 至少在运行时保证
Base的泛型参数是正确的子类。 - 除非运行时使用反射作弊,否则不能破坏类的封装(需要实现有限程度的
friend),且编译期也不能破坏封装。
第一个问题可以通过利用 CLR 对泛型参数实例化为 struct 时的优化实现,第二个则需要巧妙设置对应 struct 的接口和实现,使只有 Base 及其子类可以正常访问方法。