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imskull
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2个月做的免费游戏google play一周下载量2!

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  •   imskull · 2013-11-02 14:32:16 +08:00 · 6013 次点击
    这是一个创建于 3834 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    花2个月时间做了个游戏,放在google play一周居然只有2个下载,还是免费的,在app store还有几千下载,看来google play对无推广的个人开发者基本就只能相当于一个下载站点啊。袁芳你怎么看?
    27 条回复    2014-07-09 22:18:01 +08:00
    RIcter
        1
    RIcter  
       2013-11-02 14:54:57 +08:00
    坑爹..我做的网站900用户全TM是移动客户端,虽然API是我提供的但是还是存在感低微QwQ
    LokiSharp
        2
    LokiSharp  
       2013-11-02 15:02:58 +08:00
    我身边没有一个人用 Google Play 的
    imskull
        3
    imskull  
    OP
       2013-11-02 15:03:36 +08:00   ❤️ 1
    @RIcter 所以做项目前先想好如何推广,ARPU高的产品就可以考虑出钱自己打广告了,ARPU低的就靠用户推荐或者那个网站帮你免费曝光一下了。
    imskull
        4
    imskull  
    OP
       2013-11-02 15:06:52 +08:00
    @LokiSharp google play我上的国外市场,英文版。国内安卓版没自己上,打算直接卖断给运营商赚个快钱,没有推广渠道上国内貌似也是死路一条。
    coosir
        5
    coosir  
       2013-11-02 16:36:36 +08:00
    关键安卓市场太多了,用户的下载渠道被分散了
    wolegequ
        6
    wolegequ  
       2013-11-02 16:45:22 +08:00
    试试这个 免费发布自己的应用 http://zh.swably.com/
    adspe
        7
    adspe  
       2013-11-02 17:08:16 +08:00   ❤️ 1
    谁让你做中国区的。
    Keinez
        8
    Keinez  
       2013-11-02 17:40:18 +08:00
    傻逼一样的国内市场。
    sophy
        9
    sophy  
       2013-11-02 17:44:43 +08:00 via Android
    求地址。。。。我去玩
    imskull
        10
    imskull  
    OP
       2013-11-02 17:59:43 +08:00
    楼上各位,google play我上的是国外市场,国内当然更不能指望google play了。虽然没指望情况有多好,但是这结果是在是。。。
    研究了下原因可能是google play比起app store来说没有“新品上市”这样的板块,新游戏在上面没有曝光率所致。
    imskull
        11
    imskull  
    OP
       2013-11-02 18:18:28 +08:00
    @wolegequ 多谢,我看看

    @sophy 情况太太差,google play上我已经下线了
    yiplee
        12
    yiplee  
       2013-11-02 18:19:17 +08:00
    楼主你的游戏叫啥?去下个玩玩。(给个 app store 的地址)
    imskull
        13
    imskull  
    OP
       2013-11-02 18:21:26 +08:00
    大家都要地址,app store搜索《梆梆鱼》吧,我就不给链接了,免得像做广告。
    garipan
        14
    garipan  
       2013-11-02 18:24:32 +08:00
    其实我还是更倾向于google play下载的 ,毕竟比其他的信得过,这也是用IOS养成的习惯。
    但可惜的是google play大陆区可以下载的东西实在少得可怜,常年被垃圾应用霸占。
    所以我才不得不去别的市场下载。
    so898
        15
    so898  
       2013-11-02 18:46:30 +08:00
    iOS上游戏市场简直火得不能看……不做营销的游戏都有机会登顶(这是真的
    相比之下做软件都苦的一比……
    imskull
        16
    imskull  
    OP
       2013-11-02 18:52:07 +08:00
    @garipan 是啊,谁叫google被赶出去了呢。不过市场多点也不是坏事,多点平台相互也有个竞争,不要最后又成了TX一家独大了,开发者只能倒1/9分成。
    gluttony
        17
    gluttony  
       2013-11-03 09:58:07 +08:00 via iPhone
    老外很多都是在reddit等网站上发“我用x天/星期/月做了个游戏,欢迎提意见”,链接到google play地址。另外amazon app store也投一份试试?
    zhonghua
        18
    zhonghua  
       2013-11-03 12:31:53 +08:00
    @imskull 求合作,本人从事多年游戏服务器方面的工作。最近也在研究html5
    imskull
        19
    imskull  
    OP
       2013-11-03 13:54:52 +08:00
    @gluttony reddit发过一篇,twitter加过一个独立开发者联盟互推,基本被忽视,以前没做过这方面工作,难度不小。
    raptor
        20
    raptor  
       2013-11-04 10:18:50 +08:00
    国外也有一些推广联盟的,可以试试
    imskull
        21
    imskull  
    OP
       2013-11-04 12:33:09 +08:00
    @zhonghua 给你yaooo邮箱发邮件了。

    @raptor 看过几个公司都是要收钱的,我看看,如果有免费或者便宜点的倒可以试试。
    raptor
        22
    raptor  
       2013-11-04 17:05:12 +08:00
    @imskull 好像有看过免费的,就是在你的APP里放别人的广告,别人也在他的APP里放你的广告这种。
    Norma
        23
    Norma  
       2013-11-04 18:05:10 +08:00
    @raptor 交换需要基础吧,如果你的APP没用户,那挂的广告也就没展示的机会。
    akn8
        24
    akn8  
       2013-11-05 13:33:32 +08:00
    如果放豌豆荚还是其他的类似魅族商店什么应该比较好。
    iodo
        25
    iodo  
       2013-11-05 15:39:23 +08:00
    LZ做游戏是为了赚钱吗?
    reddit上推广,我比较擅长
    imskull
        26
    imskull  
    OP
       2013-11-05 22:03:32 +08:00
    @iodo 加我qq2424620。
    惊奇的发现这里居然没法私信。
    kashgar
        27
    kashgar  
       2014-07-09 22:18:01 +08:00
    建议发到万宝乐Swably, 我不敢说有几千几万下载,但是你举手之劳,我可以肯定一周肯定超过2个下载哈哈
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