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IPv6 (特别是纯 IPv6 )在多数软件上会出现不可预知的问题,不仅网络有问题,软件本身也有问题。而且这些问题往往是非常难以发现的。

就比如说 MobaXterm 在 ssh 连接 IPv6 服务器的情况下无法使用 SFTP ,而且无法使用的现象是超时,这种现象很难排查出问题。

在比如说 Clash ,在开启 ipv6 支持的情况下连接速度会慢一大截,而且目前我还没搞清楚是机场的问题还是 clash 的问题。
BT 软件是支持打洞的,而且打洞方式已经被协议化了,详见: https://www.bittorrent.org/beps/bep_0055.html

如果用的软件不是太旧的版本的话,想必都已经实现了此功能。

协议中:只支持 UDP 打洞,并通过 uTP 传输( TCP 打洞不支持,我认为是因为 TCP 打洞只支持完全锥形 NAT ,打洞成功率较低)。

STUN 也和大家想的不一样,他是通过把有公网 IP 的下载/做种用户当作 STUN 进行搭桥。

至于 Tracker 部分,上传给 Tracker 的仍然是不可用的内网端口号。Tracker 在此环境下只提供“得到活动的公网 IP 用户”的功能。
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