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V2EX  ›  Kulics  ›  全部回复第 2 页 / 共 5 页
回复总数  86
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2020-07-19 07:01:57 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 程序员 Feel 语言设计历程
@Leigg 那就不写大工程 23333333. 能写小的玩也不错了。
2020-07-19 06:50:52 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 程序员 Feel 语言设计历程
@dremy 我也认同你的观点。不过试试能不能用符号化的方式描述也是个值得探讨的问题,像数学那样已经完全符号化了,并不影响阅读。
2020-07-19 06:44:39 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 程序员 Feel 语言设计历程
@Mistwave 我不痛恨呀,我是顺着问题去探索设计上的可能性,总不能找个语言抄下来换个皮说是自己创造了个新语言吧。lisp 我也写啊,Feel 里面也借鉴了 lisp 的 s-expr,不过篇幅太长这里没提到。
2020-07-19 06:35:16 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 程序员 Feel 语言设计历程
@yuk1no 科技以改名为本。微软:???
因为 GitHub 的规则被迫改名,现在可以稳定使用 feel 这个名称先,取个名字不容易。
2020-04-24 22:06:24 +08:00
回复了 AS4694lAS4808 创建的主题 Java 有没有可以加入或者一起开始的开源项目
@AS4694lAS4808 C#还行,就支持的平台更多了。还有 kt 、go 、js 都能选。
2020-04-24 16:55:01 +08:00
回复了 AS4694lAS4808 创建的主题 Java 有没有可以加入或者一起开始的开源项目
K 语言呀,有意思 https://github.com/kulics-works/k
2020-01-09 22:03:39 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 Go 编程语言 一种兼容性更好的 Go 泛型设计
@cyspy 你说的没错,的确不适合已经用[]去处理索引的语言。
2020-01-09 22:00:49 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 Go 编程语言 一种兼容性更好的 Go 泛型设计
@fcten 曾经我也是这么想,直到后来自己写了个编译器才发现问题。
2020-01-09 21:59:41 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 Go 编程语言 一种兼容性更好的 Go 泛型设计
@imnaive 这么说也对,语法设计。
2020-01-09 21:59:21 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 Go 编程语言 一种兼容性更好的 Go 泛型设计
@hantsy 可是不适合 go 啊,go 草案已经排斥了<>。不然也不会有机会来讨论这个语法。
2020-01-09 21:58:20 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 Go 编程语言 一种兼容性更好的 Go 泛型设计
@kifile 主要还是类似 s-expr 的语法比<T>形式的界限看起来清晰一些,把[]换成<>其实也会比原来的看起来清晰。
2020-01-09 21:56:05 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 Go 编程语言 一种兼容性更好的 Go 泛型设计
@thisisgpy 的确是复杂,一开始特性少还好,后来特性越来越完备,复杂性就升上去了。只要功能多,复杂是必然的了。
2020-01-09 12:58:43 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 Go 编程语言 一种兼容性更好的 Go 泛型设计
@dodo2012
var b map<int, slice<map<string, map<string, slice<string>>>>>
var b [map int, [slice [map string, [map string, [slice string]]]]]

相比之下,我还是觉得比<T>的方式清晰一些。
2020-01-09 11:40:43 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 Go 编程语言 一种兼容性更好的 Go 泛型设计
@codehz hhhhhhh 站在巨人的肩膀上
2019-10-23 07:07:37 +08:00
回复了 css3 创建的主题 信息安全 你们的各种密码记在哪里?
XyKey 纯本地,跨平台
2019-07-29 21:08:22 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 程序员 Lite 语言——从入门到放弃(一)
@Leigg 这些不是我现在关注的。
我关注的是如何用尽可能少的语法表达逻辑,还能用怎样少的字符组成功能完备的编程语言,还应该降低读写负担,尽可能把注意力留出来解决问题。
简单性、可读性、可理解性是设计目标(当然,因人而已,挑战旧习惯从来不是容易的事情,也不是每个人都会喜欢我的路线)。
现在只能依赖目标语言,这些能力都受目标语言影响。以后到 llvm,才有条件考虑自身的特性。
2019-07-29 20:46:05 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 程序员 Lite 语言——从入门到放弃(一)
@hourann 谢谢你的建议,我去看了,的确有意思
2019-07-29 20:35:27 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 程序员 Lite 语言——从入门到放弃(一)
@ClarkAbe emmmmm。。。go 里面也一堆<-,解脱个啥
2019-07-29 20:25:19 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 程序员 Lite 语言——从入门到放弃(一)
@GM 嗯,数的没错,的确是 1,2,3,一堆关键字,实在是太多了,都快比我手指都多了,太难记了。
2019-07-29 20:22:22 +08:00
回复了 Kulics 创建的主题 程序员 Lite 语言——从入门到放弃(一)
@marcong95
1. // 和 %% 在语言里也没其它用途,没有语法冲突,就索性把 root 和 log 功能都加上了。都是转成库函数来运行,其实不用操作符也可以不用。只是有个 ** ,不加上我有点强迫症。
2. 其实现在的语法去掉类型也是完全能放在动态语言上跑的,的确是挺好玩的。目前我是因为自己写项目要用,就一直折腾下来,以后有空可以捣鼓下动态类型和 shell。
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