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V2EX 第 193285 号会员,加入于 2016-09-24 16:36:34 +08:00
chloelam101 最近回复了
2020-12-02 23:21:41 +08:00
回复了 dinfeo 创建的主题 程序员 普通程序员的 30 岁的抉择
31 啦,30 那年,也信了“这个朋友”去他公司,当初说是某港首富龙头通信企业,是广州‘负责’人,结果是一个外包公司,从共享办公到一个办公室,从他接过有的无的锅,结果知道他的位置根本没有话事权,因为港人根本不会下放权力,看清人品,被利用,不过也要感谢的引用,现在也逃离这类人,尽管前路不定,也要居安思危,人有选择,也可以学选择。
主要是 Standard 配置开箱就用,免去各种项目对接的时间,更重要是 vue2 团队时及周边插件都是 Standardjs, 受 vue 影响,其他周边作者也加入了,但现在,react17+ ag11+vue3 其实现在主流往 typescript 走的,都以 typescript 的官方的 eslint 为主要,世界又变了。
OTT 来说,我是做电视的,基本上在播放器所有行为都要上报 timeline,因为多端,会做本地一份,上报一份。如果再次进入有校正 timeline 的,总体来说要保证多端同步。本地的话,如果是电视的话,多数做一个暂存器,先进后出那样子。
@nijjba 666, 不错,不错,我感觉你这个也不错,我也有这样想过 canvas,因为 b 站在 2k, 4k 还是 height 155px,你这个等比 resize, 可能业务要求的细节不一,但总体也是这两到三种思路。
@shenqi 没有啥,就平常对待呗,我还是个已婚人士,老婆都不介意。😊
@codermagefox 用 react 只是为了快做 demo, 原生写 class webpack 出一个 js, 用 new class 也是一样原理阿,上面的 小哥哥只项目已经是 vue, 如用 vue 写了,他就方便植入,不用再写。我用 angular 出一个 demo 也是一样而已。
@codermagefox 是的阿, Parallax 类很早做,animejs 更有,想玩更高级 GSAP 多年就 tweetmax,physical 2D, 想玩 3D,threejs 也有很建模的东西,玩 maya 等,问题的点,简单有简单做,库有库做,业务点不一样,玩 egret, unity2d 都很重,有时候前端实现一些简单有趣东西就简单处理。
@iMusic 嘻嘻
@sansansan333 这个是简单实现版本,道理一样,都是 pow/ abs 与 clientX/ witdth 差比,简单有两个无考虑,B 站的是考虑,1. 每张的比例是不一同,可配置调整 ,2.是支持 1280px-4K 屏的范围, 到 2k 后你就发现简单版不满足的。
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