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cnLittleYu
动物管理员
🏢 腾讯 / 后台开发工程师
V2EX 第 542223 号会员,加入于 2021-04-12 19:46:56 +08:00
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前腾讯TDSQL混子开发工程师
会多种型号计算机的开关机以及端茶送水。
cnLittleYu 最近回复了
很多 STL 实现被吐槽慢很多年了,经常看到项目用自己写的 string 来替换 STL ,其实不算新鲜事了。
游戏工程上牛逼的实现非常多,比如经典的快速平方根。
SIMD 在游戏领域用得比较多,之前看 unity 源码,它很多的矩阵运算都是用 SIMD 来优化。但 STL 无论是历史包袱还是通用性的要求,是不太可能为了极限性能去做这种改变的。
没有孰优孰劣,看场景罢了。
看到 github 地址里有 rustdesk,我以为看错了。点开一看还真是。 全能型选手啊!👍
最近跳槽去做游戏了。 以前做数据库,只会 C++,现在已经开始用 Python C# Lua PHP Go powershell(?) 写代码了。。。
虽然后面这些语言没有 C++了解的那么深入,不过写代码已经完全 OK 了。
跳槽后才发现,编程语言根本不是问题,陌生到上手开发,只需要一个需求。。。