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V2EX 第 277364 号会员,加入于 2017-12-27 21:08:02 +08:00
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sunstar 最近回复了
@AslanFong 有什么可以参考的吗?我这几天看了下排队论,纯概率建模,感觉实际使用有效
@wysnylc 不行也只能这样了,让我看什么排队论,这东西完全没法搞,还要建立概率模样……简直看吐了
@wysnylc 谢谢老哥,我也是这样想的,感觉这样是最简单最好的,其他的方法都太复杂了,效果也不一定好,但老大说以前就这样,让我看看有没有更好的算法,我都怀疑是不是要搞我……
103 天前
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 年底了,看了下 C/C++ 的就业市场有点焦躁
@ZhouDaxia929 @mmqc 这个可能和个人经历相关,我所经历的大型 mmo 游戏大部分的技术使用的还是十年前的技术。所谓的高并发的处理方式也是通过分区分服的方式解决,主逻辑都是单线程处理。感觉现在的游戏主要拼画质拼玩法,服务端在这里往往没问题是应该的,出了问题都是背锅位......最重要的是游戏行业很少有不加班的,平时日常加班,项目上线版本更新期间就不用说了……
103 天前
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 年底了,看了下 C/C++ 的就业市场有点焦躁
游戏行业的话服务器主要技术栈是 C++加一门脚本语言,大部分是 lua,还有 Linux 和数据库之类的通用后端技术,不过还是不建议游戏后端,项目里话语权小,技术上落后于互联网行业……
111 天前
回复了 zhxjdwh 创建的主题 问与答 怀疑火车站人脸识别进站功能是假的?
选取检测出来最大的脸部区域进行比对?
分子分子
188 天前
回复了 reshuige 创建的主题 程序员 今天生日,确实收到不少的祝福短信!
孙阳,生日快乐
226 天前
回复了 limchihi 创建的主题 酷工作 字节跳动校招啦~~
@limchihi 哦哦,谢谢,还是想回南京...... 楼主有了解南京头条情况的同事吗?
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