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V2EX member #620695, joined on 2023-03-24 21:49:55 +08:00
tylearymf's recent replies
不过没了三倍还是两倍额度,消耗的好快呀,昨天重置完用了周 12%,今天早上又变 100%了
那就是重置了两次,本来是 5/31 号重置的,今天又重置了
May 28
Replied to a topic by graetdk 游戏 Agentank 更新搜打撤玩法(出击模式)
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May 27
Replied to a topic by tylearymf 游戏 终于训练出最强坦克了
@graetdk 代码分支里咋多了个多人分支,是准备出多人混战了吗
May 26
Replied to a topic by tylearymf 游戏 终于训练出最强坦克了
@zhuawadao 哈哈哈哈
May 26
Replied to a topic by tylearymf 游戏 终于训练出最强坦克了
这不是神经网络训练,更像是 AI 辅助的规则系统进化。优势是可解释、可复盘、可精准修 bug 。每次输在哪,我都能定位是哪类规则没有覆盖,而不是面对一个黑盒模型。

我给每个动作都打了一个行为标签,比如“躲弹”“抢星”“隐身换位”“边缘脱离”。这样回放时我能知道它当时为什么这么走。
这很像日志系统。偏工程的人会懂,没有 observability 的系统很难调。

业务逻辑先决定想做什么
安全层再确认能不能做

规则尽量窄
只处理一种失败模式
放到正确优先级
用回放验证有没有误伤

这套系统强在可解释和可迭代,但也有局限。规则多了以后,优先级管理会越来越重要;一些非常长线的策略可能还不够全局;面对新类型对手,仍然要靠回放继续补模式。
May 26
Replied to a topic by tylearymf 游戏 终于训练出最强坦克了
下班前再来一波分享
May 26
Replied to a topic by tylearymf 游戏 终于训练出最强坦克了
代码发布直接 code is too long 了😂😂😂
May 26
Replied to a topic by tylearymf 游戏 终于训练出最强坦克了
May 26
Replied to a topic by tylearymf 游戏 终于训练出最强坦克了
@graetdk 能搞个模拟测时支持设定敌方技能和地图吗,现在有些东西测试不到
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