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V2EX  ›  whwei  ›  全部回复第 1 页 / 共 2 页
回复总数  31
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2020-03-06 10:54:27 +08:00
回复了 meefly 创建的主题 酷工作 金三银四,春招来袭 [字节跳动] 部门直推+进度跟踪
@meefly 官网投递了好几天了没反应怎么回事🤣是挂了吗
2019-12-29 22:28:48 +08:00
回复了 TheC 创建的主题 求职 五年前端,想求一份远程全职 or 兼职
跟 lz 年纪差不多,看了眼 lz 的博客,感同身受
2017-01-21 16:40:09 +08:00
回复了 cheetah 创建的主题 JavaScript Vue.js 有什么缺点?
2016-11-15 12:41:43 +08:00
回复了 hanzichi 创建的主题 程序员 早产的 2016 年终总结
跟 LZ 情况类似,总有种被框在一个圈子里跳不出去的感觉,然后东学一点西学一点来安慰一下自己😔(当然是指我自己哈)
2016-03-07 17:47:55 +08:00
回复了 ewBuyVmLZMZE 创建的主题 游戏 看看大家在主机游戏上都花了多少钱?
PS4+FIFA16
玩了一个月积灰到现在。。。
2016-03-03 17:23:20 +08:00
回复了 ayaseruri 创建的主题 分享创造 做了一个点赞的动画按钮,希望大家能够喜欢 w。
好浮夸。。
2016-02-28 11:06:36 +08:00
回复了 cpygui 创建的主题 程序员 周末你们是怎么自我学习的?
周末你们是怎么自我学习的?
楼主别闹,,
2016-01-20 12:56:41 +08:00
回复了 DIYgod 创建的主题 程序员 申请了四次,终于拿到了 GitHub 学生包
翻了下撸主博客,感觉我老了
2016-01-20 12:46:57 +08:00
回复了 ubear1991 创建的主题 程序员 35 岁之后做什么?
@JayFang1993 ,轮子哥不是还不到 30 么。
触摸板长划会滚动好几屏。。
2016-01-18 10:47:30 +08:00
回复了 civet 创建的主题 JavaScript 分享本人对 Web 前端开发的看法,比较偏门的视角
“所以,如果你问我 Angular2.0 的前途会怎样,我也不想再过多解释了,用后台开发的思想去控制前端开发, I think ,大多数传统的前端开发人员都水土不服,更别提切图工了^_^”

@civet ,撸主为什么认为 angular2 是“用后台的开发思想去控制前端开发”?
不能英英么。。。
编译 es6 的不是 gulp ,是 babel 。
babel 可以将 es6 的 import 编译成不同格式,如果是 CommonJs 显然是不能直接在浏览器跑的,需要一些 bundler ( webpack , browserify )帮你处理依赖打包成能在浏览器跑的代码。

@robinlovemaggie , LZ 用的 babel 应该是 6.0 的, 6.0 已经不用 stage 了
谁能告诉我他为什么要“开发一个山寨 JQUERY ”,读了 3 遍没看懂。
2015-12-08 13:02:35 +08:00
回复了 lucky2touch 创建的主题 程序员 大家第一次敲代码的体验是什么?
小学的时候写传奇外挂的脚本算么。。。。
2015-04-28 14:50:09 +08:00
回复了 qiu8310 创建的主题 Node.js 分享一个简单强大的生成测试数据的工具
@qiu8310 是,其实就是一个 express 写的服务器,因为就自己用用,文档什么都还没写。https://github.com/whwei/mockserver
2015-04-28 13:51:19 +08:00
回复了 qiu8310 创建的主题 Node.js 分享一个简单强大的生成测试数据的工具
写过一个响应指定数据的服务器,正好缺这样一个工具产生 mock 数据,感觉 LZ 这个比 mockjs 简单直接好多。。已 star。
2015-03-10 18:40:34 +08:00
回复了 cbsw 创建的主题 程序员 一句话黑你所知道的技术
undefined is not a function
2015-03-08 12:10:24 +08:00
回复了 sh4n3 创建的主题 分享发现 angular2
angular 2.0 真正考虑了与未来Web标准的兼容
与之相比,1.x 用的完全是自己的一套规则,并不是真正为Web而生的
对于Web开发者而言,感觉 2.0 应该比 1.x 更容易理解和上手
2014-09-29 09:54:38 +08:00
回复了 prettyflyer 创建的主题 程序员 这个给力!HTML5 Canvas 模拟衣服撕扯动画
怎么实现的?
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