想照着浅浅的学习一下,暂时不需要花太大精力,只是想简单的了解下 3D 绘制,希望可以入个门
1
kapaseker 121 天前 1
OpenGL 是通用的,https://learnopengl-cn.github.io/.
你只要在 mac 上创建一个 c++工程,然后用特定的窗口绑定,剩下的,就是纯 opengl 的内容了。 |
2
lindt99cocoa 120 天前
macOS 推自己的 Metal API ,对 OpenGL 和 Vulkan 支持不佳,只是学习的话建议直接学跨平台的 webGL
|
3
davehandong 120 天前
glfw ,或者直接 vtk
|
4
hhjuteman 120 天前
vulkan 的话,mac 上需要这个
https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK 初学的话用 opengl 就好了,vulkan 没有脚手架要弄出一堆代码才能画个正方体基本渲染效果。 webgl 据说更方便环境更好搭建,但实际上我不会 js 也不懂前端,没尝试过,不好评价。 |
5
bugmaker233 120 天前
不想花精力还学个 der ,你以为图形学是 xxxx 呢
|
6
nnegier OP @bugmaker233 当然是上岸了之后才花大精力呀
|
7
bugmaker233 118 天前
@nnegier 看一遍 games 系列就老实了
|
8
nnegier OP @bugmaker233 games 系列是什么意思?一本书还是指代用 Unity 等做游戏的难度
|
9
bugmaker233 118 天前
@nnegier B 战搜过 games101 ,最基础的图形入门课程
|