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einsdisp OP 6. 在问题 4 的基础上, webview 加 载的 html+js+css, 能否调用微信的各种 API, 例如拍照/登录/定位等...?
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einsdisp OP 7. 在问题 4 的基础上, 通过 webview 加载我自己服务器上的 html+js+css, 这种方式能否通过审核
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AoEiuV020JP 15 天前
问题太多了, 先问问 AI ,再看看官方文档, 还有问题让 AI 教你怎么提问,
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lycoo 15 天前
微信小程序运行在多种平台上:iOS/iPadOS 微信客户端、Android 微信客户端、Windows PC 微信客户端、Mac 微信客户端、小程序硬件框架和用于调试的微信开发者工具等。
不同运行环境下,脚本执行环境以及用于组件渲染的环境是不同的,性能表现也存在差异: 在 iOS 、iPadOS 和 Mac OS 上,小程序逻辑层的 JavaScript 代码运行在 JavaScriptCore 中,视图层是由 WKWebView 来渲染的,环境有 iOS 14 、iPad OS 14 、Mac OS 11.4 等; 在 Android 上,小程序逻辑层的 JavaScript 代码运行在 V8 中,视图层是由基于 Mobile Chromium 内核的微信自研 XWeb 引擎来渲染的; 在 Windows 上,小程序逻辑层 JavaScript 和视图层都是用 Chromium 内核; 在 开发工具上,小程序逻辑层的 JavaScript 代码是运行在 NW.js 中,视图层是由 Chromium Webview 来渲染的。 JavaScriptCore 无法开启 JIT 编译 (Just-In-Time Compiler),同等条件下的运行性能要明显低于其他平台 来源: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/runtime/env.html |
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DreamingCTW 15 天前
webview 限制太多了,不建议这样实现。
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zjsxwc 15 天前
套个 uniapp ?
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musi 15 天前
@alleluya #6 不是都一样的双线程架构么
IOS: 逻辑线程使用 Safari 采用的 JavaScriptCore ,渲染线程使用 WKWebView Android: 逻辑线程使用 Chrome 的 V8 ,视图层用腾讯自己的 XWeb 本质是 IOS 系统不允许 safari 之外的浏览器 |
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hefish 15 天前
我都知道,但我就是不说。。。咳咳
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