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x10ng
V2EX  ›  问与答

页游,mmorpg 一类的游戏服务器后台一般架构是什么?请推荐需要学哪些技术

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  •   x10ng · 2014-07-24 08:29:23 +08:00 · 5016 次点击
    这是一个创建于 2647 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    要去做相关的服务器后台开发,但是之前没做过,熟悉python, c/c++, 求指点!
    7 条回复    2014-07-24 13:39:11 +08:00
    canesten
        1
    canesten   2014-07-24 08:49:14 +08:00 via Android   ❤️ 1
    用啥都有
    你熟悉的有
    firefly,boost,skynet
    erlang,Java,node JS也不少
    xiaowangge
        2
    xiaowangge   2014-07-24 08:51:22 +08:00 via Android   ❤️ 1
    一般来说,到公司后会有现成的游戏引擎。

    一般都是实现业务逻辑。

    见过的游戏后端架构 C和 Python、Erlang、Java。存储一般来说会使用MySQL、Memcached。
    weiweiwitch
        3
    weiweiwitch   2014-07-24 08:57:34 +08:00   ❤️ 1
    http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2008/04/10/46768.html
    这里面介绍的是一种比较经典的MMORPG的架构。
    一般游戏的架构涉及两种,类似web的,高并发但低响应低交互;以及ARPG那类,对响应要求很高但在线人数上去后会做一定程度的隔离。
    lyragosa
        4
    lyragosa   2014-07-24 09:40:29 +08:00
    纯php页游制作者表示帮不上楼主了。
    WildCat
        5
    WildCat   2014-07-24 09:41:33 +08:00 via iPhone
    Pomelo!
    assassinpig
        6
    assassinpig   2014-07-24 10:24:11 +08:00
    架构每个公司都不太一样,但很多又都差不多的意思
    x10ng
        7
    x10ng   2014-07-24 13:39:11 +08:00
    谢谢各位!
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