背景, 楼主是一名游戏开发者,之前 3 年多一直在写客户端,最近两月换换胃口写服务端。服务端解决方案是基于 skynet 去做,这并不是一个 out of box 的解决方案,所以楼主需要补很多基础知识。
起因, 楼主前几天将自己的游戏服务器部署在测试服务器的时候。
使用 nohup ./mygame & 一直有一个子服务加载不上。最后才知道,那个服务 listen 了 stdin 。不能用 nohup 。关于后端,楼主已经撸了 TCP/IP 详解的 TCP 部分, mongoDB the Definitive Guide, 但感觉还远远不够, 意识需要恶补一下关于'系统'的知识。另外顺带求一个游戏服务端开发的书单。
包括不限于,
basic: *nix 的历史,比如 nohup 是怎么来的,什么是 terminal 。
junior: 楼主并不知道。
mid-level: 更不知道了。
senior: 大神来填吧。
自信语言还过的去,如果有英文原版最好。:)
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dcoder 2015-12-12 21:59:42 +08:00
你客户端是 cocos2D 还是 u3d?
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USCONAN 2015-12-12 22:41:24 +08:00
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D3EP 2015-12-12 23:09:14 +08:00
UNIX 环境高级编程?
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littlewing 2015-12-12 23:20:43 +08:00
apue
unp |
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hei1000 2015-12-12 23:34:44 +08:00
tlpi
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elgoog1970 2015-12-13 00:32:52 +08:00
LInux:鸟哥的私房菜
tcp/ip 详解 UNP1 , 2 卷 AUPE 10k 问题 。。。 |
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hangxin1940 2015-12-13 01:24:05 +08:00
UNIX 和 shell 程序设计权威教程
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k9982874 2015-12-13 01:51:16 +08:00
c/c++搞明白
gcc gdb make 学会 select 模型 epoll 模型 kqueue 模型 搞明白 折腾明白 libev libevent 回顾吸收之前所学,自己写套网络库,恭喜你入门了。 开始你的高并发服务器架构设计之旅 数据结构设计、多进程、线程池、 push/pull 、内存池、缓存池、学会找瓶颈等等等等等等 书没啥好推荐的,多看大牛文章多看大牛代码。国内推荐云风的 blog ,网易写大话梦幻的大牛。 快速起步就看看《 21 天无师自通 Node.JS 》好了,斜眼笑。 |
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jukka OP 啊哈,感谢各位。:D
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eliteYang 2015-12-13 14:46:37 +08:00
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yangxin0 2015-12-13 17:03:29 +08:00 via iPhone
我们公司游戏使用 skynet 开发游戏,也是很早关注 skynet 。要想熟练使用 skynet 必须具备以下知识:
1 、 C Linux 编程(多线程、网络编程) 2 、 lua 编程( lua 语言实现细节和 API 设计) 3 、计算机网络知识 |
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iamfredng 2015-12-13 23:56:33 +08:00
我也想转服务端啊。写了 5 年客户端。。。做游戏的真是个坑。
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mengzhuo 2015-12-14 09:59:25 +08:00 via iPhone
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