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tioover
V2EX  ›  奇思妙想

想要弄个模仿网络游戏的LBS应用

  •  
  •   tioover · 2012-01-05 18:36:58 +08:00 · 5344 次点击
    这是一个创建于 4731 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    用户可以在上面发布任务 “我在厕所没有纸Help!”设置奖励金币

    别人完成以后还会有经验值,经验值够了会升级。

    往复杂里说还可以有职业:“程序员” 专长:“Python魔法 Ruby魔法”

    再来还可以有传奇任务:“自行车环城” 史诗任务:“灾区志愿者”

    还可以有工会,组队完成任务“清洁广场上的垃圾” “XXX展会”,等等等等,把各种网游的功能搬到LBS里面。

    不知道有没有类似的应用,如果没有的话这个寒假我试着实现它。

    对了,如果能够实现,项目名就叫地球OL吧
    26 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    fanzeyi
        2
    fanzeyi  
       2012-01-05 20:32:50 +08:00
    前一段北大有个类似的 叫 师兄帮帮忙 ? 貌似..
    fanzeyi
        3
    fanzeyi  
       2012-01-05 20:33:14 +08:00
    fanzeyi
        4
    fanzeyi  
       2012-01-05 20:33:39 +08:00
    哦 清华的..
    robertz
        5
    robertz  
       2012-01-05 20:37:56 +08:00
    不错,很感兴趣,关键是奖励怎么办?
    tioover
        6
    tioover  
    OP
       2012-01-05 20:41:53 +08:00
    @robertz 如果对方愿意的话可以提供物质奖励,不过推荐虚拟奖励,我又不是想要弄个威客平台,娱乐性更多一点
    robertz
        7
    robertz  
       2012-01-05 20:45:10 +08:00
    @tioover 一定要吸引人 或者让人获得一种满足感 就像网络游戏一样 这个模块很重要
    tanwanzu
        8
    tanwanzu  
       2012-01-05 20:45:33 +08:00
    不错,设计好奖励机制,开始做的简单点儿,机会还很多。
    caomu
        9
    caomu  
       2012-01-05 21:05:17 +08:00
    @fanzeyi 这是个专门找好人、发好人卡的么。。。
    tioover
        10
    tioover  
    OP
       2012-01-05 21:10:58 +08:00
    @robertz 让用户获得和网络游戏一样的满足感挺难的,升级又不能真的提升技能,也不能砍倒对方
    但我觉得可以鼓励娱乐性任务,而不是让别人赚钱的任务

    讲座,展会,活动,公益行动等等都能当作任务
    tioover
        11
    tioover  
    OP
       2012-01-05 21:12:07 +08:00
    @caomu @fanzeyi 我也这样想

    (满头大汗)“学妹这是你要送给男朋友的新鲜玫瑰”

    “谢谢你,你真是好人”
    rockxie
        12
    rockxie  
       2012-01-05 21:18:25 +08:00
    @tioover 可以设定为个人佣兵工会的形式,别人发布任务,然后佣兵领取,完成后得到一定的经验值或者其他物质方面的奖励。
    tioover
        13
    tioover  
    OP
       2012-01-05 21:23:30 +08:00
    @rockxie 本来就是这样啊?

    ================

    打算用一两个星期做个DEMO,我对页面设计还有移动应用实在是不熟,打算DEMO做出来以后找个人一起做

    不知道如果没有物质报酬会不会有大大过来和我一起搞
    gyteng
        14
    gyteng  
       2012-01-05 21:26:51 +08:00
    想法很好,但我总觉得目前的技术水平还不足以实现这个
    rockxie
        15
    rockxie  
       2012-01-05 21:36:01 +08:00
    无意义的任务是产生不了完成的动力的。
    我说佣兵工会,是只有严格的等级认证体系和报仇体系,就如同古代西方真正的工会一样。
    为了和别人的有所区别,最好选取一个细分的话题进入,例如你想结合LBS技术,不妨考虑驴友方面的需求。
    我想到某一个地方去旅游,但从来没有去过,想更好的规划路线,便可以发布任务,等正好有同样目的的驴友完成之后,再按照攻略前进。。。之类的。
    tioover
        16
    tioover  
    OP
       2012-01-05 22:14:25 +08:00
    @gyteng 有什么技术不能实现的啊,智能手机GPS自然都有,HTML5里面也有收集用户位置信息的API,Google地图也有适合手机的API。我要做的就是设计个类似网游的系统而已。

    @rockxie 这些当然要弄,最重要的是任务本身要吸引人吧。
    我觉得可以问问游戏策划什么的关于这方面的设计
    tioover
        17
    tioover  
    OP
       2012-01-05 22:18:46 +08:00
    还发现了一个,国内的http://whohelp.me/
    cmonday
        18
    cmonday  
       2012-01-05 22:40:41 +08:00
    我有想过类似的想法,但是用户密度必须到一定程度才好玩……而且激励机制确实很难做啊
    robertz
        19
    robertz  
       2012-01-05 22:43:11 +08:00
    @tioover 我觉得要调动用户的积极性是件比较难的事情 不然不容易推广 也要与其他的LBS应用有一定的区分度 要把游戏这个特色融合进去 不然就太公益了 也没人会去用 你上面所说的两个网站我周围人都没有听过 说明了推广的难度
    Mutoo
        20
    Mutoo  
       2012-01-05 23:00:51 +08:00
    雷疯OL
    rui
        21
    rui  
       2012-01-06 13:28:45 +08:00
    想法很好,Iloveit.下一步就是怎么实现了。需要找一个切入点。我在想可以通过豆瓣的小组找一点灵感。找几个有意思的小组,然后把他们想象成工会,然后设计些有意思的任务。先弄出雏形来。

    另外,我想可以引入用户设计任务机制。引导阶段过去后,让用户们自己设计任务,比如谁都可以提出新的任务,任务分为私人和公共两类,私人的就是交易性质的,公共的可以通过定期投票的方式把优秀的任务纳入工会的任务体系。然后工会变成一个不断进化和发展的有机体。而不是只完成官方任务的僵硬的东西。

    保持交流吧,觉得真的是很有意思的东东。
    cnlison
        22
    cnlison  
       2012-01-12 20:38:00 +08:00
    奖励是关键,师兄帮帮忙也没很好地解决这个问题。但是也很难持久,追不到女生的师兄做N多任务也不一定能追到,慢慢地热情消退就撤了。追到女生的也没必要上这网站了,万一被女友发现自己上这网站不是杯具了?
    chaojie
        23
    chaojie  
       2012-01-12 21:25:39 +08:00
    yutify
        24
    yutify  
       2012-03-29 10:01:51 +08:00
    喜欢你的史诗任务
    yyycat
        25
    yyycat  
       2012-03-29 10:24:30 +08:00
    把用户范围定在二次元居民or程序员or设计师之类的会比较好办。
    我觉得一般网民不会参与的。囧
    jooe
        26
    jooe  
       2012-03-29 10:24:57 +08:00
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