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clowwindy
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如何开始学习设计图标?

  •  
  •   clowwindy · 2012-06-22 13:17:29 +08:00 · 6437 次点击
    这是一个创建于 4564 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    Google 结果基本上都是 50 Excellent Icon Design Tutorials,35 Icon Design Tutorials for Photoshop 之类的技术性 tips。而没有从设计思想上进行的基础指导。PS、AI 这些工具会用,但不知道怎样才能画一个漂亮的图标出来。

    想请教一下 V2EX 上的设计师们,你们当初是怎样入门的?是否需要学习平面构成、色彩构成、立体构成这些基础课?这方面有没有什么书可以推荐?

    谢谢
    18 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    Banana_Co
        1
    Banana_Co  
       2012-06-22 16:32:07 +08:00   ❤️ 1
    chiang
        2
    chiang  
       2012-06-22 18:53:08 +08:00
    同问,如果有好的学习线路请指导。
    xell
        3
    xell  
       2012-06-22 20:46:02 +08:00
    平面设计领域关于logo设计的书籍/教材/课程应当适用,当然,计算机GUI有其独特的性质和规律,但就一般方面而言,二者互通。
    loddit
        4
    loddit  
       2012-06-22 23:45:11 +08:00
    我的经验是这两个能力很重要:

    寻找素材的能力
    处理素材的能力

    楼主可以具体问题具体讨论~设计的讨论我觉得比技术少的多
    clowwindy
        5
    clowwindy  
    OP
       2012-06-23 11:09:48 +08:00
    @Banana_Co 谢谢,收藏了

    @loddit 关键是⋯⋯想不出图标应该怎样设计,面对一堆素材也无从下手的感觉
    gee
        6
    gee  
       2012-06-23 11:21:02 +08:00
    @clowwindy 说个你遇到的实际案例出来,大家一起想想,看看高手们的思路是怎样的
    loddit
        7
    loddit  
       2012-06-23 23:59:04 +08:00   ❤️ 1
    我觉的图标的设计的思路相对还是比较窄的。

    以最近备受好评的《看球啦》图标为例,一个资讯应用,可以考虑的元素可以有很多:

    足球,球场,球鞋,球衣,记分板,如果是XX杯专用的可以直接用LOGO之类的东西。

    然后还要想想这些你要的整体图标的感觉,质感,颜色,风格等等。

    具体开始制作了就是找素材,加工,扣细节之类的了。
    goofansu
        8
    goofansu  
       2012-06-24 00:03:28 +08:00
    @Banana_Co 谢谢推荐,很好的材料
    xiaoape
        9
    xiaoape  
       2012-06-24 02:04:48 +08:00
    对光的原理一定要懂。还有一本书叫:Rockstar icon designer

    我在努力中。。。
    Yodasmiling
        10
    Yodasmiling  
       2012-07-17 14:41:07 +08:00
    @Banana_Co 这种好书肿么搞到呢?真的要美刀么。。
    chenZY
        11
    chenZY  
       2012-07-22 01:20:31 +08:00
    需要学习平面构成、色彩构成、立体构成,因为设计是在现有的东西中提取元素,然后重新组合,构成学很重要,它是设计专业的必修课程,没这些知识,你就要靠所谓的灵感吃好饭,不过灵感这东西是可遇不可求的....
    Dzinlife
        12
    Dzinlife  
       2012-07-22 02:04:53 +08:00   ❤️ 1
    这么说吧,一个初学者,学两个星期的平面构成,基本就能看出他有多少设计天赋了。
    youdu
        13
    youdu  
       2012-07-29 23:34:12 +08:00
    看多些图标的源文件,先模仿。
    caveman_qing
        14
    caveman_qing  
       2012-07-29 23:58:35 +08:00   ❤️ 2
    软件的技能技巧是一方面,在练习中逐渐体会适合自己的方法。设计上,需要基本的美术理论,对于光影、材质、透视的理解和把握,这些是基本的,另外就是对于项目的理解,面对一个项目,可以先从要素上罗列(发散思维头脑风暴什么的),从中寻找合适的创意点,优秀的设计也可以作为学习的材料。最重要的还是自己的积累(这个是多方面的),才能谈得上去设计一个图标。还有一点很重要,一般图标在实际显示的时候不会特别大,所以要注意在合适的尺寸下,体现合适的细节程度。说的散乱,请酌情采纳。
    :)
    caveman_qing
        15
    caveman_qing  
       2012-07-30 00:02:24 +08:00   ❤️ 1
    素材只是组成画面的要素,可以在收集素材的时候就有自己潜在的划分,比如你需要某个素材中的纹理、图案、材质、形状,而不只是简单的使用树、纸、水这样的方法去收集,比如细的树枝图形可以尝试用来制作冰块的细小裂缝之类的。
    Mutoo
        16
    Mutoo  
       2012-07-31 04:38:47 +08:00
    推荐 IdN 的设计杂志,里面有很多设计作品的产生过程的介绍。
    Perry
        17
    Perry  
       2013-07-24 04:50:13 +08:00
    @Banana_Co 电子版只出售给UK客户。。
    Banana_Co
        18
    Banana_Co  
       2013-07-24 09:33:12 +08:00   ❤️ 1
    @Perry 「We charge VAT on ebooks and videos for UK customers. VAT and shipping will be added to your order during the checkout process. As always, please make sure you add the correct shipping address in the checkout process.」

    他的意思是说他会向在UK的客户收增值税...
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