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LSAnimator - 多链式动画库(支持 Swift 3.2 - 4.0, Objective-C)旨在帮助开发者用少量的代码实现复杂而又易于维护的动画

  •  
  •   Lision ·
    Lision · 2017-12-31 15:46:37 +08:00 · 4204 次点击
    这是一个创建于 2526 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    项目地址

    LSAnimator

    通过使用 LSAnimator ( Objective-C )或者 CoreAnimator ( Swift )可以用少量的代码实现复杂而又易于维护的动画。

    示例

    高度可定制化的动画实现,只需要几行代码就能从系统老旧的 UIView animations 和 CAAnimations 中解放你的劳动力。

    LSAnimator VS JHChainableAnimations

    • 多链式动画: 可以实现几乎所有的动画设计,比 JHChainableAnimations 灵活而且强大(高了一个维度)。
    • 支持 CALayer: 支持通过 CALayer 初始化,可以直接操作 CALayer 实现动画, JHChainableAnimations 仅支持 UIView.
    • 参数自动补全: 支持参数自动补全,自动提示所需参数的数量和所属类型,JHChainableAnimations 并不支持.

    特性

    • 支持 Swift: 支持当前主流的 Swift 3.2 和 Swift 4.0。
    • 友好的 Swift 接口: 为了提供友好的 Swift 接口我加入了一个独立的 Framework 名为 CoreAnimator。
    • 多链式动画: 可以实现几乎所有的动画设计。
    • 支持 CALayer: 支持通过 CALayer 初始化,可以直接操作 CALayer 实现动画。
    • 参数自动补全: 支持参数自动补全,自动提示所需参数的数量和所属类型。
    • 支持动画 Hooks: 不仅在每个动画节点加入了 pre-animation 和 post-animation hooks 还为多链式动画加入了当所有动画链执行完毕后触发的 Hook。
    • 非侵入性: 不需要更改原有 UIView/CALayer 的继承类。
    1 条回复    2018-01-09 16:58:09 +08:00
    jialiangnull
        1
    jialiangnull  
       2018-01-09 16:58:09 +08:00
    赞一个, 动画方面用得少, 啥时候去看看你怎么写的. 😆
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