首页   注册   登录
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
Game Engines
Unreal Engine
MyCryENGINE
Coding
V2EX  ›  游戏开发

Unity 基本框架

  •  
  •   wugui0220 · 58 天前 · 1018 次点击
    这是一个创建于 58 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    前几年一直用 cocos2d-lua 开发游戏,然后想出去看看其他机会的时候,发现 cocos2d 相关的大都是棋牌类,明显 unity 的机会更多。才觉得自己这几年都活的过于安逸,不思进取。利用业余时间学习下了 Unity,其实整体的开发思路没什么变化,表格数据、资源管理、网络相关、逻辑模块等等吧。最后选择降薪跳出了原来的舒适圈,正式入坑 Unity。这里是我自己总结的 Unity 基本框架: https://github.com/wugui0220/Empty

    目前尚无回复
    关于   ·   FAQ   ·   API   ·   我们的愿景   ·   广告投放   ·   感谢   ·   实用小工具   ·   1410 人在线   最高记录 5043   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.3 · 19ms · UTC 17:21 · PVG 01:21 · LAX 09:21 · JFK 12:21
    ♥ Do have faith in what you're doing.