类似于 GTA5,纯开放的一个虚拟世界,然后有一个特殊的语音功能:你对别人说话,随着距离的增加逐渐减小(也即是模仿真实世界)。
这样做既能互动(丰富的肢体动作),又能减少过多没用的信息。如果你问我为啥不直接去真实世界,那是因为我在国外,真实世界有疫情……
我有这个想法是因为现在的在线会议软件用着不爽:要想听清一个人的谈话,其他人就得闭嘴或关闭麦克风;发文本到聊天窗口的话,你为了不错过重要信息,又不得不每个都看一遍。
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AX5N 2020-09-14 00:56:37 +08:00 3
vrchar?
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mumbler 2020-09-14 01:11:37 +08:00 via Android
有个写信 APP 叫 slowly,可以给全球各地人写信交笔友,但对方收信时间是你们的真实通信时间,比如北京给洛杉矶朋友写封信,对方要 5 天后才能收到,给本地朋友写要 5 个小时
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horseInBlack 2020-09-14 01:26:32 +08:00
我记得当年还买《大众网络报》的时候就有很多网游实现这种功能了,所以技术可能不是太大的问题;
VRCHAT 不知道有没有这个功能; 但是实现这种功能不能把用户想得太善良,就像所有吃鸡类的端游、手游,都会有震破耳膜的卖挂广告。 |
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horseInBlack 2020-09-14 01:29:54 +08:00 1
关于最后一点,我 Twitter 上的傅丰元分享了 Sococo 远程办公的体验,你可以参考一下
https://twitter.com/fm100/status/1252867177771745280 |
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vk42 2020-09-14 01:43:11 +08:00 1
second life?不知道现在还健在不……
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iloveoovx 2020-09-14 01:43:26 +08:00 1
Positional Audio 这个在 VR 中基本是标配了,但是对于性能开销消耗不小,因此移动 VR 层面还不是标配。
印象中做得比较好的有微软的 Altspace,连骁龙 821 都能实现,真是不错 AMD 从 RX480 起有 4 组 CU 专做这个层面的音效渲染,想象下音效层面的光线追踪,比如一个玩家在浴室洗澡另一个玩家在客厅看电视还绕过着几个拐弯抹角的墙壁对着浴室喊话,声音传递要绕过不同的走廊地板材质经历不同的漫反射,浴室玩家相对于水莲蓬头不同的位置也会导致音效不同等等,从此 A 卡音质好不是梦 |
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ETiV 2020-09-14 02:05:15 +08:00 via iPhone 1
PlayStation Home,被 Sony 下掉了
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sarssuiying 2020-09-15 16:25:45 +08:00 1
现在有的 VR 社交基本都有这个配置 VRCHAT RECROOM NEOSVR
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M4rs 2020-09-16 11:44:11 +08:00 1
有的,虚拟人物社交软件,ios 上有。叫崽崽,不过没有意思
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ANT1FLAG 2020-09-16 15:06:47 +08:00 1
vr 有的,我用过
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fm100 2020-09-21 13:42:15 +08:00 1
谢谢 @horseInBlack 贴出我的分享。因为在用 Sococo,所以也关注了很多类似的竞品。Connect.club ( app )和 Highfidelity ( Web ) 有个类似楼主说的功能,只有进入某个人说话的范围时,才能听到他的声音(具体表现是说话时,会有一个圆形的声音可听见的范围)。但是还没你说的渐变的效果。
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M4rs 2020-09-29 09:14:04 +08:00 1
如果是要在 PC 上体验的话,那就是武装突袭 3,里面有个模组可以搭配 TS 语音插件,实现根据游戏人物距离来改变声音大小。
很不错的一款游戏,模拟战争的 |
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crokily 2020-09-29 09:44:41 +08:00 1
声音由远到近感觉不是这个虚拟社交的核心啊,感觉现在很多游戏,看起来虽然是游戏,但已经是虚拟社交的范畴了。
比如逆水寒?之前还以为是个游戏,进去玩了几天,才发现原来是个网恋交友平台…… |
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grailxxx 2020-11-09 11:26:33 +08:00
你说的网游么
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