Rider 对 Unreal Engine 的支持已经正式发布到新版本了,所有预览者都有七五折优惠,可以用在 Rider 、dotUltimate 和 All Products Pack ,可以是新订阅或升级,也可以是续费。我试了续费可以叠加到订阅第二年的续费优惠上,112 刀续费了一年。
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panlatent 2022-05-03 12:30:47 +08:00
不懂就问:Rider 不是主要针对 C# 的么(支持 Unity 这个我知道),UE 不是用 C 艹 来开发的么,为什么是 Rider 而不是 CLion ....
写完上面的突然意识到,这是个 IDEA 全平台插件? |
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chaowang 2022-05-03 16:49:40 +08:00
@panlatent UE 那个之前好像是经常和 visual studio 自带的 cpp 编译器一起用,所以用了 rider 吧
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loveour OP @panlatent #1 是的,Rider 本来是针对 C#,但是 VS 的 Resharper 插件也出了 C++版本,JetBrains 支持 Unreal 选择了使用 Rider ,我不是特别清楚为什么,但是我用下来觉得还可以,调试功能不如 VS 。编译还是调用的 VS 工具链。
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nightwitch 2022-05-03 20:58:45 +08:00
代码提示对 UE 进行过优化,细节体验好于 VS 。
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loveour OP @nightwitch #4 Rider 用起来感觉比 VS 要舒服一些,也不太容易卡。我现在是需要调试引擎的时候才会切换到 VS 。
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osss 2022-05-05 21:48:45 +08:00
官网没看到折扣啊,有链接吗
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osss 2022-05-06 20:07:07 +08:00
翻了邮箱没有折扣码...
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yajiedesign 2022-06-27 10:40:48 +08:00
@panlatent UE 自身的构建系统是 c#+msbuild 的.clion 是纯 cmake 构建系统,如选 clion 那么要么让 clion 直接支持 msbuild 要么用 cmake 重写 UE 构建系统,显然都没有用 rider 方便,rider 因为针对 c#本来就是直接支持的 msbuild.
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