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yuan321
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数字孪生现在的技术成熟吗?一般会选择哪些技术实现?

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  •   yuan321 · 136 天前 · 1688 次点击
    这是一个创建于 136 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    目前在网上看到的一些用 unity 做的,一些用 ue4 做的,还有一些是一些厂商自己搭建的框架做的,当然还有用 threejs 做的,如果从开发时长,显示效果,开发成本综合考虑,哪一种方案最佳?

    22 条回复    2023-02-21 11:08:01 +08:00
    mlhorizon
        1
    mlhorizon  
       136 天前
    可以了解下 ThingJS ,封装得更简单一点。
    akakidz
        2
    akakidz  
       136 天前
    我司用的 unity ,不过俺只是个 API 调用熟练工
    tony1016
        3
    tony1016  
       136 天前
    有没有蔚来的工程师可以讲讲,我看他们换电站的数字孪生做的相当棒
    yuan321
        4
    yuan321  
    OP
       136 天前
    @mlhorizon thingjs 不是要钱吗?
    singerll
        5
    singerll  
       136 天前
    ThingJS 简单易上手,但模型简单粗糙,unity 成本高但模型细致。
    但无论哪个,开发人员大部分都是 api 调用的熟练工,主要难的还是建模。
    Tenlp
        6
    Tenlp  
       136 天前
    反正学术界和工业界合作的话用的比较成熟的是西门子的方案,基于西门子的软件进行二次开发,具体叫啥就不太清楚了
    paopjian
        7
    paopjian  
       136 天前
    始终想不通他们要这玩意干什么,ppt 写的欢乐,实际落地也没几个
    zooo
        8
    zooo  
       136 天前
    想不通 数字孪生进行立体可视化后,除了看着高大上,还能干什么,也不能真的在虚拟空间里检测与检查吧
    还是需要背后的数字驱动,立体可视化仅仅是给人看着更科技感而已。。
    HeyWeGo
        9
    HeyWeGo  
       136 天前
    我是真的佩服取名字的人,功能先不说,这个形式真的是抢眼!特别适合地方 zf 的需求!(带了那两个字,回复发不出去)
    mlhorizon
        10
    mlhorizon  
       136 天前
    @yuan321 #4 如果你是去做项目赚钱,收费的反而更划算。如果是学习,又愿意花时间,就研究开源吧。
    mlhorizon
        11
    mlhorizon  
       136 天前
    @tony1016 #3 蔚来那个貌似就是 ThingJS 做的
    a90120411
        12
    a90120411  
       136 天前   ❤️ 1
    @zooo #8 其实应用场景很广泛,应用价值也很高。小到一个家庭住宅、工厂、大到一个城市。狭义上来说,CAD 和 BIM 、GIS 都可以看作是数字孪生的实现方式。其本质还是将普通实体数据附上空间属性。
    Nvidia 的 Omniverse 目前有一些工业化场景的案例,可以了解一下。
    但这类大概念到国内之后,国内的“专家”通常都会有“本地化”的理解。例如早些年前的数字城市、智慧城市、元宇宙...
    zzm88104
        13
    zzm88104  
       136 天前 via iPhone
    Unreal 的 meta human 是效果最好的吧
    wildec
        14
    wildec  
       136 天前
    学界都是造词 造概念 圈钱忽悠工业界的 除了应付上级检查基本没啥用
    概念确实大 如楼上所言 CAD 、BIM 、GIS 以及提了很久的 CPS
    但是都是产生不了实际价值的 PPT 概念 类似互联网元宇宙 一脉相承
    仔细想想除了看 还能干嘛 真正工业界的人不需要这些 基本数据就够用 不是工业界的 看一眼觉得炫 不懂也不会看第二眼了
    哈哈
    woscaizi
        15
    woscaizi  
       136 天前
    做过一个数字孪生的项目;
    技术方案上,UE4 、UE5 引擎观感更好,能支撑大场景,可使用云渲染技术做到使用浏览器访问; Unity 、threejs 毕竟是浏览器渲染,对大场景,复杂场景的支持不太好。
    真正的数字孪生,除提供空间层面的数字化外,还能做到对现实的仿真,也就是不光 3D 技术这些了。
    其实用处不少,只是当前建设成本高、后期维护又跟不上,能真正利用起来的貌似不多。
    whywaoxaks
        16
    whywaoxaks  
       136 天前
    一群人觉得学术界都是唬人的,
    就和 youtube 上一群人觉得吕小军动作不标准似的。
    cpper
        17
    cpper  
       136 天前
    搞不懂为什么非要叫“数字孪生”这个名字
    clockwork1122
        18
    clockwork1122  
       131 天前
    @cpper 以前听过一个厂商介绍,这技术原本模拟火星登陆器,所以叫数字孪生
    clockwork1122
        19
    clockwork1122  
       131 天前
    @woscaizi 老哥,UE4 建模完有哪些云渲染的服务商选择不,刚好有个项目在做可研
    clockwork1122
        20
    clockwork1122  
       131 天前
    @woscaizi 公共事业大部分面子工程,这技术哪天真能实现“真实孪生”,达到灾情推演、预测才是真的产生价值
    woscaizi
        21
    woscaizi  
       130 天前
    raydied
        22
    raydied  
       32 天前
    还是有点用处的,
    1. 国内较成熟的 BIM 引擎 paas 服务商虽都说是自研,但大部分是在某些著名的三维 js 上进行封装。
    2. 至于鉴别这些是不是自研也没有必要。从做项目的角度出发,引擎只要封装的 api 方法好用,能支撑你们的业务场景就可以。
    3. ue4 或 unity 的显示效果很好,但云渲染的费用不是一般项目可以支撑的。
    4. 现在市场化的轻量化引擎显示效果也都 ok ,引擎间的区别在于对材质的解析能力或交互动效上,还有对三维模型的解析能力上。
    5. 数字孪生,落脚到业务上,其实是数字更多一些。举个例子,智慧工地可以将进度计划可视化,把流程节点可视化等等。
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