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stroh 2023-02-17 10:58:26 +08:00
很少,0.x 左右
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yuhuazhu 2023-02-17 11:05:10 +08:00
居然 1 成都没有 O.O
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erwin985211 2023-02-17 11:41:45 +08:00
扯淡。所有的分成都是靠谈的,跟演员片酬一个道理。你名气小就没有话语权,你名气大你的话语权越大
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hhjswf 2023-02-17 11:54:11 +08:00 via Android
看原作国民度怎么样。
如果原作本来就火得一塌糊涂,动画对自己没用那肯定要敲你一笔。像鬼灭那种,原作一坨,靠动画翻盘漫画卖爆了,双赢还敢要钱? |
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wuhann 2023-02-17 12:10:30 +08:00
https://www.zhihu.com/question/58931009/answer/160563651
这个回答很详细了,总的来说就是对于大多数作者,原作出版物的意义最大。其他的包括动画在内的周边收益都很不固定,只属于金字塔尖那批作者。 另外楼上们不要拿中式耍大牌敲竹杠思维去套日本,那边运作几十年的市场制度已经非常成熟了,作者终归是要靠作品实力和销量说话的,当然知名作者肯定或多或少享有机会上的优待,但不代表利润分成上能比行情离谱多少。 |
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NoOneNoBody 2023-02-17 13:25:01 +08:00
道听途说(约十多年前,现在估计也差不多,因为市场模式早已成熟)
来源:当时国内动漫相关工作者,主要是组织活动的人士,在日行业相关华人写的文章 仅漫画,小说不知道 1. 漫画本身收益仅能维持生计,当然知名的就多一些 没有名气的作家是单干,有名气的作家有团队,但收益自然也要分给团队,反正单靠出版挣钱不多 2. 大头是周边 作品不红,自然没有周边投入,就更别说周边市场了;红了才有周边市场,周边的分成比例更大 作品不红但周边大火的例子好像也有,但极其稀少 反过来,也有作品红了,但因为眼光不足,周边投入很少或零,错过了最佳周边市场机遇的例子,但忘了是哪个作品 3. 版权扩展(影视化或其他)本身收益也是不大,其实道理很简单,人家二次创作后也是要赚钱的 但是版权扩展后,会助推周边市场扩大,如前面所说,这部份收益作家得益很大 |
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NoOneNoBody 2023-02-17 13:37:14 +08:00
我记得一则逸事:
《电车男》电视剧里面的手办道具大多都是实物(非仿制,由玩家借出),伊藤淳史不小心把放在桌面的一个手办碰坏了,当他听说价值 40w¥,吓坏了,幸好物主说很容易复原,不需要赔偿,剧组和伊藤淳史才松了口气 |