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LaTero
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C# 有没有 Rust 和 Lisp 那样, if/match 能直接求值,像三目运算符一样的功能?

  •  
  •   LaTero · 2023-07-02 19:25:53 +08:00 · 1713 次点击
    这是一个创建于 541 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    最近 Unity DOTS 进入 LTS 了,想试一试,平时 C#用得少,全凭 IDE 硬写,初始化常量遇到了这样的问题,如 Rust 中:

    let a = if <slow operation A> {
        1
    } else if <slow operation B> {
        2
    } else {
        3
    };
    

    (注:Rust 不带mut默认是常量)

    没有这个功能的话,a 就得声明成 mutable ,然后在条件分支里面改,或者用一长串?:?:。 用 C++的时候是用一个临时的 lambda ,在条件里 return 。

    const int i = [&]() {
        if (<slow operation A>)
            return 1;
        else if (<slow operation A>)
            return 2;
        else
            return 3;
    }();
    

    看 V 站经常有人说 C#功能大杂烩,有没有好一点的办法?

    5 条回复    2023-07-02 19:57:48 +08:00
    nikenidage1
        1
    nikenidage1  
       2023-07-02 19:35:21 +08:00
    没有 if 赋值这样,但是你可以模式匹配,觉得如何?

    var tempInFahrenheit = 10;
    var tempText = tempInFahrenheit switch
    {
    (> 32) and (< 212) => "liquid",
    < 32 => "solid",
    > 212 => "gas",
    32 => "solid/liquid transition",
    212 => "liquid / gas transition",
    };
    geelaw
        2
    geelaw  
       2023-07-02 19:35:42 +08:00 via iPhone
    需要 if 而不是 ?: 的本质原因应该是计算 true/false 分支必须用多条语句完成,而不是条件的快慢。

    C# 里也可以用匿名委托、lambda 表达式像 C++ 那样实现复杂初始化 readonly 局部变量,但性能堪忧。
    LaTero
        4
    LaTero  
    OP
       2023-07-02 19:48:43 +08:00
    @nikenidage1
    @geelaw
    谢谢,用 pattern matching 大部分时候是可以的,但是假如两个函数 f(), g()都很慢,用 if else 可以短路,pattern matching 的话似乎必须要都求值然后放进 tuple 里才能 match. 不过好像也可以用 case guard,
    ```
    0 switch
    {
    0 when f() => 1,
    0 when g() => 2,
    _ => 3,
    };
    ```
    虽然有点丑。
    LaTero
        5
    LaTero  
    OP
       2023-07-02 19:57:48 +08:00 via Android
    @nikenidage1 想了一下,可以反向匹配,用 true 去匹配 f()和 g(),不知道有没有短路求值的效果。
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