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V2EX 第 530124 号会员,加入于 2021-01-23 19:31:10 +08:00
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InDom 最近回复了
不敢鉴, 芝士盲区.
简单, 你只需要实现一个必死的结局, 然后游戏开始前就决定该用户的奖励上限, 达到上限以后直接给发必死结局即可.

不死 === 作弊
死了 === 成果挽回损失
1 天前
回复了 manami 创建的主题 生活 隔音窗帘是不是智商税
电动式自行车还说自行车, 钻石式玻璃还是玻璃.
1 天前
回复了 wjx0912 创建的主题 Docker 运行 docker 容器需要指定一个版本吗
临时用最新, 长期用固定大版本号, 特殊需求精确版本.
5 天前
回复了 diiww 创建的主题 生活 你们对中成药是什么态度?
你随意, 我拒绝.
如果本地有录像储存设备,那么随便买个无线路由器即可.

无线路由器, 组成内网, 然后本地搭个极简的 NAS 挂个硬盘(绝育机 + 硬盘盒) 之类的.
7 天前
回复了 tenserG 创建的主题 算法 面试遇到怪题,大家有什么思路吗
先每个人保底分配 1 元, 然后求出剩余奖金的平均值, 然后循环给每个用户随机分配奖金

循环随机分配时随机数动态分配, 每个用户随机范围为 0 到 剩余平均值 + 上次循环剩余奖金, 如果剩余平均值 + 上次循环剩余奖金 > %30-1, 则最小值 + (剩余平均值 + 上次循环剩余奖金 - %30-1).

大概思路如此, 理论上可以保证每次随机都会在上限内分配, 如果上一个人分配的少了, 下一个人就有更高概率分配更多一点.
把你 env 贴出来看看, 我才好告诉你都泄露了什么
@J1aHe #9 下雨天可以坐公交.
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