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V2EX  ›  JackCh3ng  ›  全部回复第 1 页 / 共 6 页
回复总数  116
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38 天前
回复了 145431 创建的主题 RSS 纯小白发问 rss,不怕喷!
87 天前
回复了 todayswind 创建的主题 游戏 黑神话,你们到哪里了?
@hxtheone 那独木桥我也过了好几次,然后想到用隐身过,放过那两个小怪,顿时觉得这游戏有点意思,有时候不是怪不放过你,而是你不放过怪。
Youtube 上有个博主( AK )分析过,新系统因为带了 AI 功能,有些本地 AI 需要系统自带模型,所以系统大小会很酸爽,可能是这个原因。如果是这样的话,那以后买手机存储空间可能就需要多考虑考虑了。
146 天前
回复了 MareDevi 创建的主题 大学 北邮和大连理工选哪个
既然你要冲电子科大,就有点说法了,我报考那年(2014 年),电子科大有两个校区,一个沙河一个清水河。这两个校区基本没有区别,不做任何区分(甚至毕业证上都没有沙河校区字样),大一也都统一清水河授课,大二搬到沙河,而且沙河校区也是两个校区学生混在一起的,学校对两个校区只做地理概念的区分,完全不以此区分学生。
但是!!!如果你要转专业,因为这两个校区是不同学校代码的,所以沙河只能转沙河,是转不了清水河的,而沙河只有一个软件工程专业,剩下的就是软件工程里的细分,差别不大,所以考进沙河的基本就是读软件工程的。但又因为学校内部其实对俩校区的学生不做什么区别对待,所以如果从沙河校区考研到清水河校区就有一点点说法了。
174 天前
回复了 Dongxiaohao 创建的主题 Java 关于读写分离的问题
@Aresxue op 只是要读写分离,你说的分库分表 sql 语法不支持又是另外一个东西了。如果从灵活性上来说肯定动态数据源更灵活,对实际业务的干扰更可控。但 op 只是想要简单,改动代码最小,ShardingSphere-JDBC 不需要动 Java 代码,无脑把路由交给它,你什么都不用做,只要做一下配置就行了,如果不合适,配置还原,一切照旧。
175 天前
回复了 Dongxiaohao 创建的主题 Java 关于读写分离的问题
@Aresxue 你说反了吧,ShardingSphere-JDBC 实现读写分离,代码层面基本不需要修改,只要配置一下读写分离的配置就好了。多数据源我没用过,但看文档还有 @DS 这样的注解让你自己切换数据源,ShardingSphere-JDBC 可连这些都没有,在 Java 层面只有一个逻辑库。
苏泊尔,七十多块的不锈钢爆炒铁锅,薄,轻,便宜,好用的不得了。
204 天前
回复了 pursuit 创建的主题 北京 有跟我一样没赶上高铁的嘛
@clintme 如果你的车次会在当前站停,考虑到退票之后不一定能买上,你可以不用退票,直接通过这张出发站不是本站但车次会停本站的车票直接刷票上车,不得不说 12306 牛逼。
这个操作我实践过,买上一站的票,在下一站上车,毫无阻碍,只是你要专门查一下车次在你想要上车的站点的开车时间避免错过。
如果 status 是枚举值,为什么不把 Integer 直接换成枚举类呢?有什么问题吗?
我来当分子
212 天前
回复了 thinkershare 创建的主题 问与答 腾讯视频的网页版为什么会如此卡顿?
@salmonwrap
NVIDIA GeForce RTX 4060
驱动版本:31.0.15.5176
218 天前
回复了 thinkershare 创建的主题 问与答 腾讯视频的网页版为什么会如此卡顿?
@salmonwrap 你们这个没开硬件加速就不让看网页 4k 的限制是不是最近才加的啊,如果说我电脑之前硬件加速其实就没算开,但是我看 4k 也不卡啊,为啥要有这种限制啊。
218 天前
回复了 thinkershare 创建的主题 问与答 腾讯视频的网页版为什么会如此卡顿?
@JackCh3ng 改回去又开始闪屏了,我太难了……
218 天前
回复了 thinkershare 创建的主题 问与答 腾讯视频的网页版为什么会如此卡顿?
@salmonwrap
Choose ANGLE graphics backend 将这个选项改回去就可以了,但是当初刚改这个选项的时候没有引起这个问题,不知道是不是 Chrome 更新引起的。
218 天前
回复了 thinkershare 创建的主题 问与答 腾讯视频的网页版为什么会如此卡顿?
@salmonwrap #24
我对比了一下 edge 和 chrome 的 gpu 信息,chrome 里 Video Acceleration Information Decoding 下面一项都没有了。
Video Acceleration Information
==============================
Decoding :
Encoding :
Encode h264 baseline : 32x32 to 1920x1088 pixels, and/or 30.000 fps.
Encode h264 baseline : 32x32 to 1088x1920 pixels, and/or 30.000 fps.
Encode h264 main : 32x32 to 1920x1088 pixels, and/or 30.000 fps.
Encode h264 main : 32x32 to 1088x1920 pixels, and/or 30.000 fps.
Encode h264 high : 32x32 to 1920x1088 pixels, and/or 30.000 fps.
Encode h264 high : 32x32 to 1088x1920 pixels, and/or 30.000 fps.
Encode av1 profile main: 32x32 to 1920x1088 pixels, and/or 30.000 fps.
Encode av1 profile main: 32x32 to 1088x1920 pixels, and/or 30.000 fps.

还有一些我觉得重要的不一样的信息
Chrome 里是这样的:
Graphics Feature Status
=======================
* Canvas: Hardware accelerated
* Canvas out-of-process rasterization: Disabled
* Direct Rendering Display Compositor: Disabled
* Compositing: Hardware accelerated
* Multiple Raster Threads: Enabled
* OpenGL: Enabled
* Rasterization: Unavailable
* Raw Draw: Disabled
* Skia Graphite: Disabled
* Video Decode: Hardware accelerated
* Video Encode: Hardware accelerated
* Vulkan: Disabled
* WebGL: Hardware accelerated
* WebGL2: Hardware accelerated
* WebGPU: Hardware accelerated
……

Problems Detected
=================
* GPU rasterization should only be enabled on NVIDIA, Intel, AMD RX-R2 GPUs with DX11+, certain QC devices+drivers or any GPU using ANGLE's GL backend.:
( http://crbug.com/1047002), ( http://crbug.com/1462800)
Disabled Features: gpu_tile_rasterization

* Some drivers are unable to reset the D3D device in the GPU process sandbox
Applied Workarounds: exit_on_context_lost


Edge 里:
Graphics Feature Status
=======================
* Canvas: Hardware accelerated
* Canvas out-of-process rasterization: Enabled
* Direct Rendering Display Compositor: Disabled
* Compositing: Hardware accelerated
* Multiple Raster Threads: Enabled
* OpenGL: Enabled
* Rasterization: Hardware accelerated
* Raw Draw: Disabled
* Skia Graphite: Disabled
* Video Decode: Hardware accelerated
* Video Encode: Hardware accelerated
* Vulkan: Disabled
* WebGL: Hardware accelerated
* WebGL2: Hardware accelerated
* WebGPU: Hardware accelerated
……

Problems Detected
=================
* Some drivers are unable to reset the D3D device in the GPU process sandbox
Applied Workarounds: exit_on_context_lost

上面主要是这两项 Canvas out-of-process rasterization 和 Rasterization 不一致,还有 Chrome 里多了一项
* GPU rasterization should only be enabled on NVIDIA, Intel, AMD RX-R2 GPUs with DX11+, certain QC devices+drivers or any GPU using ANGLE's GL backend.:
( http://crbug.com/1047002), ( http://crbug.com/1462800)
Disabled Features: gpu_tile_rasterization
218 天前
回复了 thinkershare 创建的主题 问与答 腾讯视频的网页版为什么会如此卡顿?
@salmonwrap 好的,我回去看看
218 天前
回复了 thinkershare 创建的主题 问与答 腾讯视频的网页版为什么会如此卡顿?
@salmonwrap 硬件加速是打开的,但是因为之前有显示器闪屏的问题,所以我将浏览器的 Chrome://flags 中的 Choose ANGLE graphics backend 这个选项手动选中为 OpenGL 了,不知道是不是这个原因,目前没办法测试。
220 天前
回复了 wangpugod2003 创建的主题 程序员 讨论一道面试题啊(take home task)
你这题面上的 value 有做限制吗?如果你的例子里三个 id 的值都是 100 ,然后 n=2 ,请问要返回几个 id 呢?
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