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caoyue

V2EX 第 4558 号会员,加入于 2010-12-30 22:34:48 +08:00
caoyue 最近回复了
2016-06-29 12:33:24 +08:00
回复了 dbfox 创建的主题 .NET .net core1.0 发布?我想没多少人感兴趣
话说,没人注意到发布中特意提到了网易么……
看起来他们在用 .NET Core 替换 Java 做游戏后端

NetEase, a leading IT company in China, provides online services for content, gaming, social media, communications and commerce, needed to stay on the leading edge of the ever-evolving mobile games space and chose .NET Core for their back end services. When compared to their previous Java back-end architecture: “.NET Core has reduced our release cycle by 20% and cost on engineering resources by 30%.” When speaking about the throughput improvements and cost savings: “ Additionally, it has made it possible to reduce the number of VMs needed in production by half.”

via https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2016/06/27/announcing-net-core-1-0/
2016-06-12 17:50:10 +08:00
回复了 sudo987 创建的主题 Python 父类调用子类未绑定的方法
我猜楼主是想通过 Girl.show_height(instance) 这样的方式去实现 Girl(170, 36).show_height() 的调用?

如果忽略那个 Man 的问题,也应该使用
p = Girl(170, 36)
Girl.show_height(p)
才对

因为 p 并不是 Girl 的 instance ,所以报错不是很正常么
2016-06-12 10:39:27 +08:00
回复了 billion 创建的主题 硬件 AOC LV243WUP 再一次 1299 已下单
还不错
默认设置是暖色调,不喜欢的话到手记得自己调整下
2016-06-10 12:28:14 +08:00
回复了 9hills 创建的主题 阅读 《叫魂- 1768 年中国妖术大恐慌》读后感 -最后一段似有所指
之前看书评觉得还不错,买了一本刚开始看,确实很棒
你们觉得指纹更安全呢,还是 6 位数字密码更安全?
2016-06-02 11:25:56 +08:00
回复了 jokcy 创建的主题 游戏 这个主机玩个守望先锋够不够格?
暴雪爸爸的游戏是玄学啊
一般的配置也能玩,全开特效都是无底坑
2016-05-30 15:10:34 +08:00
回复了 ddmad1030 创建的主题 问与答 炉石传说插件的问题
@cxyfreedom
不是的,实时对战中每一个动作都会写 log ,比如你说的抽取了一张牌

给个例子吧, log 大概是这样的:
[Zone] ZoneChangeList.ProcessChanges() - id=1 local=False [name=Garrosh Hellscream id=4 zone=PLAY zonePos=0 cardId=HERO_01 player=1] zone from -> FRIENDLY PLAY (Hero)

当初想要自己实现盒子的时候参考过这篇文章
https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/268fkk/simple_hearthstone_logging_see_your_complete_play


在导入导出卡组的情况下可能才需要抓包,因此很多插件导入导出卡组这块做的都不是很好,除了盒子
2016-05-30 14:43:05 +08:00
回复了 ddmad1030 创建的主题 问与答 炉石传说插件的问题
炉石传说有一个隐藏的 debug-logging 模式,打开之后会产生非常详细的记录,通过解析这个 log 可以做到

但是网易的盒子貌似使用了抓包解析的方法,所以功能会强大一些
但是考虑到可能触犯 ToS ,其他插件没有这么做
每天早上起床的时候都要想想,工作一天,能买几个游戏,够吃几顿大餐, ……
就这么坚持过来的

不过楼主这样的就算了=-=
2016-05-23 17:52:36 +08:00
回复了 SlipStupig 创建的主题 程序员 关于炉石传说随从技能的一些疑惑
基本上也就那几种类型了,实际上来说并不会很复杂=-=

另外炉石的 PC 版本是 Unity 做的,感兴趣的话应该很容易解包研究
Github 上也有解包好的 CardXML 文件或者解包工具
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