icyalala

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icyalala 最近回复了
11 小时 26 分钟前
回复了 nealot 创建的主题 程序员 C/C++ 下完全复刻 Python print("%s", floatnum) 好像有点难
楼上很多人没弄懂 HDR ,这个概念本来也被混淆得一塌糊涂。
iPhone 的 HDR 是说拍摄时就记录高动态范围,存储的时候用 Gain Map 保存高动态的信息,显示的时候也原样还原,也就是有些宣传说的所谓“全链路” HDR ,采集/处理/显示 都是 HDR 。
有些 HDR 说的是拍摄时就用算法把高动态压缩到 SDR 范围内,并没有保存真实的高动态,所有的调教仍然是在 SDR 范围内的。展示的时候再用算法拉伸到更高动态下,所以就感觉只是更亮了但效果并不好。

要想对比,首先照片必须有 GainMap 数据,查看的软件也要支持读取 GainMap 、支持色彩管理,比如 Lightroom 点开 HDR 模式,显示屏也需要支持高峰值亮度和高色域。你如果只是看网页评测或者朋友圈的一些样张,那都是 SDR 。
WASM 性能只有 Native 的 1/2 到 1/3 ,再加上指令集不同,CPU 执行性能会非常差。GPU 指令差的就更多了。
像素什么的 iPhone 确实卷不过各个安卓,但说 HDR/XDR 拍照和回看,Android 阵营还是差几步。
iPhone X 从 2017 年就开始从拍照到回看全面支持 HDR 了。
但直到 2022 年才有 vivo X80 Pro 宣传是安卓阵营首个实现全链路 HDR 的机型,各家开始搞各自的标准。
再往后 2023 年 Android 14 才开始支持 Ultra HDR ,直到现在各家还在适配过程中呢。。
你要两个手机都拍个照导到电脑或者发到网上,看到都是 SDR ,那效果当然大打折扣。
1 天前
回复了 saveai 创建的主题 职场话题 大家公司有开年红包吗?
开工红包这个好像只是南方一些地方的习俗,北方很少见,至少我认识的周围公司都没有
如果从开发者(而不是脚本使用者)的角度来看,Lua 显然是更容易集成的。
纯粹的 C89 ,代码量非常少,编译超简单,想怎么集成就怎么集成,也不用考虑 C++ 和跨平台之类的各种问题。
License 也是 Public Domain 的,没有其他顾虑。

如果把 JS 要用在脚本语言,还是看看 quickjs 吧,至少体积和使用难度比 v8 小多了。
MBP+ITX ,空间占用是足够小的。躺着的时候可以手柄+平板串流
预算够就 xbox 手柄,省一点就北通和飞智,按销量选靠前的型号,不要碰小众的。
为什么不让服务端发生变化时发通知给客户端呢?手机的网络环境和运行环境都那么不稳定。
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