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回复总数  974
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是指樓上一些人
楼上的言重了 其实还不错用
只是要有一些 linux 的使用经验
和 nvidia 显卡只能用开源驱动 用 amd 和 intel 内显的会比较好
我前几日刚帮家人装好 也注意到没输入法 不过刚好家人只需要手写输入法 启动很快 在 u 盘都可用 但比较意外居然没 shutdown 指令 以前用 openrc 还是有 apkbuild 与 pkgbuild 其实差不多 steam 要用 flatpak 装 打过 Dota2 还可以 但 flatpak 不太喜欢 之后再研究下 glibc 问题
364 天前
回复了 vincent7245 创建的主题 程序员 一些疑惑,为什么 rust 干不过 go 呢
给我选我会选 go 因为大道至简 不想整天烧脑
你要有优雅的生活
364 天前
回复了 Livid 创建的主题 Firefox 你弃用 Firefox 的原因是?
再也不用浪费时间配置浏览器 有点爽
364 天前
回复了 Livid 创建的主题 Firefox 你弃用 Firefox 的原因是?
隐私保护强很多
以下类似项目很多
https://github.com/arkenfox/user.js
真的不错 我又跳回来 firefox 了 以前太菜
364 天前
回复了 Livid 创建的主题 Firefox 你弃用 Firefox 的原因是?
没弃用 能内建就不想用扩充 扩充是系统漏洞的来源
最近发现 firefox 也有 policy 可用(可自动帮你装扩充语系) 原来的设定也够多 还可以伪装成 windows 系统装在 u 盘明显跑的比 chrome 快 也根本不用为了字体发愁
举例 linux 下建个档案夹~/.mozilla/firefox/你的 profile/chrome
里头放两个档案 userChrome.css(这个是针对程序 ui 的
需要 about:config 启动 toolkit.legacyUserProfileCustomizations.stylesheets)
userContent.css(这个是针对页面内容)
至于同步 不同步 about:config 的东西可以全域设置 全域设置的东西备份即可 也可以直接全备份~/.mozilla
chrome 你要做以上事情只能装扩充虽然也有 policy 可用但设置少 很可惜 firefox 很早就拿掉 capability 的 key
2023-06-10 06:09:22 +08:00
回复了 baobao1270 创建的主题 信息安全 acme.sh 存在 RCE 漏洞,已经被国产 HiCA 利用
@jim9606

shell 我都不写 eval XD
烂是程序烂 一堆无用的代码 写的也很不简洁
是指写的烂又 GPL 不是烂与 GPL 有关
本来想改 看到协议算了 我还是自己搞一个
2023-06-09 22:17:02 +08:00
回复了 baobao1270 创建的主题 信息安全 acme.sh 存在 RCE 漏洞,已经被国产 HiCA 利用
是指这个脚本写很烂
2023-06-09 22:11:55 +08:00
回复了 baobao1270 创建的主题 信息安全 acme.sh 存在 RCE 漏洞,已经被国产 HiCA 利用
@makelove

shell 可以写 只是写很烂还要相容 posix sh 比较高级的特性都没有
2023-06-09 19:26:30 +08:00
回复了 baobao1270 创建的主题 信息安全 acme.sh 存在 RCE 漏洞,已经被国产 HiCA 利用
这个烂脚本近八千行还 gpl 3.0 协议...
2023-06-04 20:16:01 +08:00
回复了 x77 创建的主题 程序员 为什么要叫“前后端分离”、“服务端渲染”
回应主题好了 渲染可以看维基百科
渲染(英语:render ,或称为绘制或彩现)在电脑绘图中,是指以软件由模型生成图像的过程。
所以应该叫生出模型 而本来功能面就分前后端 以整个产品来看才觉得是一体 这也可以查 wiki
但不觉得这些字眼影响理解
2023-06-04 18:05:10 +08:00
回复了 x77 创建的主题 程序员 为什么要叫“前后端分离”、“服务端渲染”
数据相关的服务端渲染就会降低 还是有好处
2023-06-04 18:03:41 +08:00
回复了 x77 创建的主题 程序员 为什么要叫“前后端分离”、“服务端渲染”
这两个是不同的 你可以前后端分离 但前端是前端服务端渲染 没人说前端分离后不可以用服务端渲染 只是渲染的东西就不会是数据
2023-05-25 22:37:39 +08:00
回复了 Cloudpods 创建的主题 推广 记一次符合 Google Coding Style 的 Bash 脚本重构
还有没 int64 只能简单运算
2023-05-25 22:34:20 +08:00
回复了 Cloudpods 创建的主题 推广 记一次符合 Google Coding Style 的 Bash 脚本重构
bash 还有数值进制转换和位元运算 bitwise
只差没有浮点数
2023-05-25 22:30:43 +08:00
回复了 Cloudpods 创建的主题 推广 记一次符合 Google Coding Style 的 Bash 脚本重构
@nuk

compile 测试是可一定得要的 但没有这阶段还是慢
就是很多 很多套件 configure 都很久
bash 有减单数值计算和 left shift right shift
perl 本来就是另外的大怪物 以前觉得不错 但现在不觉得 大部分用 oneliner 的不会正确用这些指令
oneliner 不适合写脚本 只适合临时操作
2023-05-25 22:17:51 +08:00
回复了 Cloudpods 创建的主题 推广 记一次符合 Google Coding Style 的 Bash 脚本重构
@mohumohu
整个工具很小的 再嫌大拿直接二近制单档放入
sh 与 bash 都是几百 k 你不能跑的理由不是真的不能跑
2023-05-25 22:05:33 +08:00
回复了 Cloudpods 创建的主题 推广 记一次符合 Google Coding Style 的 Bash 脚本重构
@mohumohu

能运行不就是兼容 有哪个专属硬件不能跑?
docker init 用 shell 写的 然后呢? 大部分都有 bash 可用
apline 类的装一下也不花多少时间
2023-05-25 21:52:50 +08:00
回复了 Cloudpods 创建的主题 推广 记一次符合 Google Coding Style 的 Bash 脚本重构
@nuk

bash 有关联数组 其实还好 也有正则 但其实不怎么用正则 通常有更好实现 我都是自己研究自己搞 没看过别人用 cgi
注入漏洞我这写好的函数没有 当然我自己用
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