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做了个开源在线双人对战页游《骰子大作战》
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    分享创造  •  luluxia  •  19 分钟前  •  最后回复来自 forty
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    做了一个在线多人平台跳跃页游
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    分享创造  •  luluxia  •  138 天前  •  最后回复来自 luluxia
    159
    在 QQ 里发送 dwz.cn 会变成 dwz.cndwz.cn
    分享发现  •  luluxia  •  2019-08-14 13:16:44 PM  •  最后回复来自 heyyyy
    4
    微信小游戏开发有什么简单易懂的引擎吗?
    微信  •  luluxia  •  2021-09-17 13:38:06 PM  •  最后回复来自 gancl
    11
    luluxia 最近回复了
    1 小时 10 分钟前
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    @fwee 之前 b 站有刷到过谜之声给这款游戏做的视频,不过因为没中文所以没怎么关注,看了下确实还可以
    11 小时 15 分钟前
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    @InDom 同时决策感觉还可以,但是想了想,这么改的话可能就直接变成新游戏了。
    不过双方同时决策的骰子游戏,我好像在哪个单机游戏里见过来着,我记得是双方投掷不同的骰子,然后按顺序排列最后拼点数之类的,不太记得了,刺客信条?
    11 小时 26 分钟前
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    @InDom 是的,先手感觉基本上就赢一半了
    14 小时 35 分钟前
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    @IbukiSuika 因为才做完没多久,所以还没考虑这种情况,之后我看看能不能优化一下
    15 小时 59 分钟前
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    @JionLee 因为之前测试下来,感觉先手赢面比较大,所以给后手行动的第一轮额外加了一次投掷机会。理论上应该只有第一轮的后手是四次,卡住的话不确定是什么问题
    16 小时 2 分钟前
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    @suyuyu 我也只启用了一个
    16 小时 26 分钟前
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    @suyuyu 用的是 unocss ,为什么有 tailwind 的配置文件是因为 vscode 的 unocss 补全功能感觉有点问题,所以就放了个空的 tailwind 配置文件来激活 tailwind 扩展的补全
    16 小时 36 分钟前
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    @InDom 没效果的话,可能是直接跳过回合了,骰子是需要点击黄色的按钮发动之后才会有效果的,可以看一看单人游戏里的新手教程,或者是帮助里的说明。
    无法输入中文这个问题我也遇到过,除此之外,我这启动 arc 经常要等个四五分钟才有响应,偶会也会遇到闪退的问题,离能日用的程度还差的挺远。
    138 天前
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    @Leon6868 #158 群之前设置的是允许任何人加群,应该没问题啊,现在设置成需要验证了,你可以再试试
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