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dacoco
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Deepseek 招游戏开发, 游戏开发方向”和“Web 3D 与渲染方向

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  •   dacoco · 10h 5m ago · 1192 views
    6 replies    2026-08-09 23:11:52 +08:00
    Admstor
        1
    Admstor  
       8h 45m ago
    “Skill 提炼器,用完即弃”

    这个评论说的没错
    Zhuzhuchenyan
        2
    Zhuzhuchenyan  
       7h 9m ago
    进去做工具和数据是吧,工具程序员和数据分析可是在游戏开发行业的鄙视链底层了
    适合想转行的
    foryou2023
        3
    foryou2023  
       7h 1m ago
    应该是探索细分领域的 agent 的使用前景吧。
    foryou2023
        4
    foryou2023  
       7h 0m ago
    @foryou2023 突然感觉有点像字节跳动移动互联网时候测试 app 的感觉。现在是各个细分领域的 agent 。
    sggggy
        5
    sggggy  
       2h 59m ago
    对游戏行业来说是好事啊:
    1 、开发商苦 Unity 、团结(尤其是鸿蒙)久矣,如果 DeepSeek 可以吃下来:
    a 、用一定的方法写轮眼复刻项目,某些大厂是有源代码服务的,这条路大概会惹得一身骚,不值得;
    b 、加速各大研发厂商更快速的切换到 godot 这类开源引擎上,不再需要缴纳人头税,任重道远,要很久的铺设基建;
    2 、对于游戏引擎 unity 和团结,在推出自己的 codely agent ,未来引擎商想要要开发商为席位付费能收到的钱变少(未来的团队规模一定会变得更小)或者按流水分成收费(很难扯皮,爱给不给,可以反复拉扯,引擎商很累,然后 unity 国内不管了,让团结去倒腾,也是难受)都不容易,转而出个 agent 卖 token ,美滋滋;
    3 、对于更可能的情况就是,变成所有软件开发者的伙伴 agent ,无论哪个引擎,DeepSeek 都可以提供支持,win-win ,我估计会更偏向 1-b 和 3 这个方向。
    sora2blue
        6
    sora2blue  
       13 mins ago
    这是好事啊,现在搭 3d 场景是纯纯的苦力活,unity 的运营又是一坨,多一个模型竞争多一个选择
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