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Coding
V2EX  ›  Android

[求助大佬]Android 直播+水印.

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  •   x13945 · 2016-12-25 23:17:55 +08:00 · 2095 次点击
    这是一个创建于 1084 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    这个诸位大佬有什么实现的想法吗?
    初步的想法是拿到 preview callback 出的 yuv 数据,给 yuv 数据叠加水印之后,通过 librtmp 进行推流.
    但是对于 yuv 数据加水印没有什么想法,谁能给个建议吗?
    5 回复  |  直到 2016-12-26 16:03:15 +08:00
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    yankebupt   2016-12-26 01:35:32 +08:00 via Android
    用 gles render to oes texture 肯定能完成功能且代码好像对初学者友好,但我当初高通 801soc 用这个方法时候发热超标了说明有可见性能损失,所以说实话我也没啥发言权(不是废话么) 抛个砖看看有啥更好的方法没
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    ybjaychou   2016-12-26 08:41:37 +08:00 via Android
    之前有人发了的啊,还贴了 github 地址
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    x13945   2016-12-26 10:47:51 +08:00
    @yankebupt 谢谢了,可以作为一个参考方案
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    x13945   2016-12-26 10:48:11 +08:00
    @ybjaychou 因为木有找到,所以才发帖问的....
        5
    tikiet   2016-12-26 16:03:15 +08:00
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