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fanzeyi 2012-09-11 22:42:05 +08:00
不要这么说嘛 aligo君 QAQ
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aligo OP 不要戳得那么快,一下子就到最大状态了orz
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aloha007 2012-09-11 22:43:55 +08:00
宕了?
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aligo OP 没吧,只不过一对奇怪的叔叔用了很长很长的名字而且戳得好快被玩坏了
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lingo 2012-09-11 22:47:00 +08:00
貌似有BUG的样子,不定期出现。
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Sin 2012-09-11 22:49:05 +08:00
我就只会戳这种脑残的东西……
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dongbeta 2012-09-11 22:53:47 +08:00
不好意思,你们如果看到一个叫 tester 的用户在猛戳,是因为在浏览器中执行了这个
setInterval(function(){$("#world").trigger("click");}, 1) |
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dongbeta 2012-09-11 22:56:48 +08:00
setInterval(function(){$("#message").val("刷屏~~~~~~~");$("#send").trigger("click");}, 1);
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aligo OP 一直被戳到最大,没办法继续变大了orz
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Alex_L 2012-09-11 23:16:12 +08:00
笑死了,不知道为什么戳中笑点了,哈哈哈
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lun2u 2012-09-11 23:22:02 +08:00
尼玛不变大。-A-
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zxy 2012-09-12 08:26:59 +08:00
你妹是谁- - |
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Livid MOD 用来试验 web worker 什么的挺好的应用。
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chone 2012-09-12 08:42:44 +08:00
然后会怎么。。。不想点了用setInterval跑吧
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aligo OP 没想到你们戳得这么凶,导致点一直不能变小
于是我决定改一改一种颜色戳完之后,会有新的点从中间冒出来 |
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cencents 2012-09-12 09:18:34 +08:00
貌似真挺无聊的 哈哈哈~
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yangg 2012-09-12 09:35:27 +08:00
昵称应该保存到localStorage的,这样免了每次输入,不过这样就要做更改了
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yangg 2012-09-12 09:39:03 +08:00
话说这个词啥意思?“SYSYEM”?
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j1945 2012-09-12 09:39:59 +08:00
chromebook表示怎么戳都么有点,就是一片黑
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cheshirecat 2012-09-12 09:50:11 +08:00
应该有的人负责戳有的人负责压
我想起可能所有人中学都玩过的按计算器竞赛 |
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chenluois 2012-09-12 09:53:45 +08:00
挺好玩儿的。
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skydiver 2012-09-12 09:55:41 +08:00
@cheshirecat 没玩过,计算器怎么玩?
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aligo OP 更新了一下,可以变换颜色了,大家刷新一下浏览器
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cheshirecat 2012-09-12 09:58:57 +08:00
@skydiver 先打进去70000,然后一个人拼命按0,一个人拼命按删除最后一位数字。
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aligo OP @cheshirecat 啥?
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hector 2012-09-12 10:12:38 +08:00
哈哈,这个东西笑屎了~
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aligo OP 没人想看一看这个点放着不动最后会变成什么吗?
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nervouna 2012-09-12 11:47:36 +08:00
500 了,@aligo 君……
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sophy 2012-09-12 12:26:42 +08:00
应该有个排名~~~
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ffcanyue 2012-09-12 13:01:13 +08:00
等不到了,好不容易小了,又被人戳了
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dahuang7 2012-09-12 14:13:08 +08:00
我认为这是个泡妹子的聊天游戏,来戳的绝对都是有空聊天的。
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aligo OP 增加了一个在空白处戳针头的功能
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aligo OP 通过点和针还有电波进行实时音频采样合成播放完成=v=
用浏览器干这个真卡=A= |
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batilo 2012-09-13 17:13:37 +08:00
戳了半天...
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Mutoo 2012-09-13 17:18:20 +08:00
对实时音频采样合成器比较感兴趣!
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aligo OP @Mutoo 就是html5的web audio api
合成器细节的话,目前是 电波频率:250 * ( 0.5 + 电波大小和电波最大大小的比值 ),也就是第三个八度,没有平均律的噪音,然后为了迷幻效果用了ADSR包络,持续到电波消失 电波碰到针发出的声音比电波的声音高了一个音节,然后根据针在屏幕中的位置进行平均律,持续的时间是0.3 + 0.3 * 钉的生命周期 具体的做法就是在每一个浏览器的requestAnimationFrame里计算然后合成这些声音,达到声音和画面内容的配合 所以貌似东西一多就会卡,因为浏览器的requestAnimationFrame本身没有和AudioContext做同步=A= |
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LuoboTixS 2012-09-13 19:57:59 +08:00
楼主的blog高能=A= 甚喜欢
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ahu 2012-09-13 20:00:56 +08:00
声音好可怕-_-!
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kchum 2012-09-13 22:45:08 +08:00
还是无聊进去玩了一下。。。
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dreambt 2012-09-14 15:10:11 +08:00
真够蛋疼的~
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