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ewangke
V2EX  ›  iDev

AppStore: 2个人,18个月,200万

  •  
  •   ewangke ·
    ewangke · 2012-09-28 23:21:37 +08:00 · 13157 次点击
    这是一个创建于 4469 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    又标题党了。如@洪亮狗豆所说,It's a show business。

    其实标题说的是事实,展开介绍一下:
    基于Appstore发行产品,以iPhone产品为主,全球市场,都是应用,没有游戏
    2个人,一个工程师,一个设计师
    30几个客户端(免费+收费)
    从一起工作的第一天到现在,正好18个月
    800万下载安装
    3个产品拿过免费总榜第一(十个左右不同国家的商店)
    成本 < 40, 000,利润 > 2, 000, 000。单位RMB
    免费+IAP+广告
    0推广,试图做过一些推广,没任何效果
    没刷过榜

    做的产品很不起眼,也没有拿到任何投资。之前两个人都是在一家iPhone游戏公司任职,算是摸着石头过河吧。本来很多东西想说,想想还是不要贻笑大方了。独立开发者比我们做得好的大有人在,跟一些团队更是比不了。

    说起来,这是我做过的第二个不赔钱的生意。幼儿园时候赊账,后来发现要还。小学一年级上课时1毛钱1根卖红肠,赔大了。小学5年级炒过邮票,没赚多少,赚的钱都买煎饼果子了。高中毕业后搞过家教中介,赚了点零花钱和学费。总之都挺有意思:)

    刚刚过完了27周岁生日,越来越奔三了:) 这18个月,我结了婚,而且马上就要迎接一个新生命了。明年和今年肯定不一样,谁知道呢?这样才好玩。

    最后感谢家人(尤其是老婆)和Jobs。不啰嗦了,陪老婆去散步。

    http://ke.indiebros.com/2012/09/28/make-2-million-within-18-months-as-indie-developer/
    58 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    Julyyq
        1
    Julyyq  
       2012-09-28 23:28:20 +08:00
    用今晚好声音吴莫愁的话来讲就是:逮着了。
    HowardMei
        2
    HowardMei  
       2012-09-28 23:41:53 +08:00
    不错!应用,不是游戏,很好。
    sobigfish
        3
    sobigfish  
       2012-09-28 23:45:05 +08:00   ❤️ 1
    貌似几个应用都很不错,但贴一个刚看到的评论
    为啥收费版还有广告(看appshopper的结果是 刚刚在限免)

    Slip in ads and call it bug fix?

    by Bad Ace!!!
    '
    passluo
        4
    passluo  
       2012-09-28 23:45:30 +08:00   ❤️ 1
    你好,我是税务局的,你懂的。
    xiaojay
        5
    xiaojay  
       2012-09-28 23:46:49 +08:00
    cool, not bad :)
    ShengjiaWANG
        6
    ShengjiaWANG  
       2012-09-28 23:58:19 +08:00
    虽然不知道做的是什么产品,不过看到不是游戏的时候,真心觉得好
    sobigfish
        7
    sobigfish  
       2012-09-29 00:01:40 +08:00
    @ShengjiaWANG 其实可以从他的blog地址里dig到。
    qname
        8
    qname  
       2012-09-29 00:34:21 +08:00
    图标都是那种限免也不想点进去看看的,没有性欲的. 能赚到钱还是不容易的
    flied
        9
    flied  
       2012-09-29 00:37:24 +08:00
    good luck
    studyro
        10
    studyro  
       2012-09-29 00:41:29 +08:00
    刚看标题还以为是游戏,能把应用做的这么成功。 确实厉害,明年也GL
    happypy1
        11
    happypy1  
       2012-09-29 10:19:18 +08:00
    Good luck.
    crny520
        12
    crny520  
       2012-09-29 10:25:58 +08:00
    @passluo 好事、、、
    shen0956
        13
    shen0956  
       2012-09-29 10:39:36 +08:00
    很厉害的嘛! 学习学习
    hhp
        14
    hhp  
       2012-09-29 11:22:15 +08:00
    这他妈才叫生活啊!
    iYu
        15
    iYu  
       2012-09-29 11:27:57 +08:00
    励志。。。
    ewangke
        16
    ewangke  
    OP
       2012-09-29 11:34:13 +08:00   ❤️ 1
    @qname 图标真的这么差么?
    cgduan
        17
    cgduan  
       2012-09-29 11:46:03 +08:00
    这么赚钱 :-)
    chhx
        18
    chhx  
       2012-09-29 11:49:35 +08:00
    好厉害,向你学习:-)
    luyiyuan129
        19
    luyiyuan129  
       2012-09-29 12:06:22 +08:00
    做应用,挣这么多不错啊
    feilaoda
        20
    feilaoda  
       2012-09-29 13:08:28 +08:00
    lz做的应用确实不起眼,没想到这么赚钱?
    ewangke
        21
    ewangke  
    OP
       2012-09-29 14:17:31 +08:00
    @HowardMei
    @studyro
    两位为何对不是游戏这么敏感?


    @luyiyuan129
    @feilaoda
    @cgduan
    很赚钱么?对于累计800万的安装量
    MASAILA
        22
    MASAILA  
       2012-09-29 14:19:50 +08:00
    励志啊
    HowardMei
        23
    HowardMei  
       2012-09-29 14:24:59 +08:00
    @ewangke 游戏赚钱貌似最容易,但对不想做游戏的人一点借鉴意义都没有,知道很多知名应用赚很多钱,但那毕竟少数。你给的这个数据参考意义蛮大,多个应用累计安装量800万,比起单个应用上千万那种神话,凡人还是可以仰望一下的 ^_^
    san3ye
        24
    san3ye  
       2012-09-29 14:25:15 +08:00
    虽然没拿到投资,但是也够养活自己了。
    加油。
    ewangke
        25
    ewangke  
    OP
       2012-09-29 15:09:25 +08:00
    @HowardMei 其实大多数游戏都是不赚钱的,开发周期长,成本高,同质化严重
    guotie
        26
    guotie  
       2012-09-29 15:15:49 +08:00
    学习,佩服。
    guotie
        27
    guotie  
       2012-09-29 16:05:32 +08:00
    现在开始搞还来得及吗
    ewangke
        28
    ewangke  
    OP
       2012-09-29 16:15:35 +08:00
    @guotie 对于0基础来说很难,基本不可能了
    HowardMei
        29
    HowardMei  
       2012-09-29 18:05:46 +08:00
    @ewangke 是的,游戏开发门槛较高,不过盈利手段比应用也要多不少

    @guotiehttp://www.iimedia.cn/34316.html 2012Q2中国开发者生存调查:53.9%处亏损状态
    来看,国内市场还是远不如国外,不知道@ewangke 国内外收入比例怎样。
    kidult
        30
    kidult  
       2012-09-29 18:39:07 +08:00   ❤️ 1
    定位全球才是王道,看看中国区的榜单,只定位国内不亏才怪
    orcx
        31
    orcx  
       2012-09-29 18:46:47 +08:00
    强烈支持!炫耀贴不po自己的作品吗?
    zhfsxtx
        32
    zhfsxtx  
       2012-09-29 19:09:47 +08:00
    @ewangke LZ带上我吧
    archeryan
        33
    archeryan  
       2012-09-29 19:28:37 +08:00
    独立开发者的希望!
    dqaria
        34
    dqaria  
       2012-09-29 19:58:33 +08:00
    看了一下你的app,明明是免费+ad的应用居然都说限时免费,这比较不靠谱。。。有点欺骗消费者的嫌疑。。。
    不过拜一下下载量,拜一下总收入~
    subpo
        35
    subpo  
       2012-09-29 22:11:47 +08:00   ❤️ 1
    赞,向你学习
    cyberscorpio
        36
    cyberscorpio  
       2012-09-29 22:13:27 +08:00
    虽不明,但觉厉
    subpo
        37
    subpo  
       2012-09-29 22:26:39 +08:00
    @ewangke 可以说说为什么吗?还准备攒钱明年入mac开始学ios
    ultragtx
        38
    ultragtx  
       2012-09-30 09:03:11 +08:00
    赞0推广
    pinkman
        39
    pinkman  
       2012-09-30 09:47:38 +08:00
    @subpo @ewangke “对于0基础来说很难,基本不可能了”

    同想了解下过来人对这点的看法,可能是因为这个市场已经趋于饱和了吧?上次听说Apple appstore上面有70w左右的app,几乎是囊括了所有能够想到的app,如果是极佳创意都没有想到的,可能也非初学之辈能够做出来的
    dqaria
        40
    dqaria  
       2012-09-30 15:30:00 +08:00
    @subpo 其实机会应该还是有的,不过如果你是独立开发者甚至只是兼职业余独立开发者的话,如果没有绝佳的点子或者是较优秀的设计开发营销能力的话,最好不要对盈利抱有过高的期望。

    @pinkman app store市场趋于成熟,不过app的数量完全不能说明什么,如果你仔细研究一下,app store里面垃圾应用还是占总应用的很大一部分比重的,优秀的应用永远都是稀缺的,不管如何,app store仍是一个充满机遇的地方,前提是你要有足够强大的创意与实力。
    guotie
        41
    guotie  
       2012-09-30 22:24:13 +08:00
    既然lz是从做游戏开始的,为何辞职后不做游戏app,而做应用app呢?是游戏app需要更多的人力物力吗?
    ewangke
        42
    ewangke  
    OP
       2012-09-30 22:43:30 +08:00
    @dqaria 价格是有变化的。总比国内大多数开发者全民刷榜要好很多吧。
    ewangke
        43
    ewangke  
    OP
       2012-09-30 22:44:22 +08:00
    @guotie 没资源没钱没人没时间窗口
    ewangke
        44
    ewangke  
    OP
       2012-09-30 22:47:16 +08:00
    @dqaria
    @pinkman

    机会永远有,这话怎么说都是对的。
    只有13%的开发者是不亏钱的,这就是移动互联网目前的情况。
    赚到的钱要满足自己的期望和付出,还有放弃现在事情的退出成本。如果不打算或者不能做前5%,不建议做。
    ewangke
        45
    ewangke  
    OP
       2012-09-30 22:50:23 +08:00
    @orcx 不是炫耀贴,这些钱放到人的一生来说微不足道。真正的收获之所以没分享,要么过于细枝末节,要么没有通用借鉴价值,而且很容易说得虚。
    @subpo 学习是一生永远应该做的事情。但现在赚钱不容易(相对09年第一批做的那些人),这是实情。
    Scripter
        46
    Scripter  
       2012-09-30 22:58:09 +08:00
    楼主是那程序员,老婆不是设计师吧 : ),总之赞一个~
    dqaria
        47
    dqaria  
       2012-09-30 23:03:23 +08:00
    @ewangke 卖钱还放广告的话感觉更不厚道了,不过确实比刷榜要好多了,起码是靠实力取胜~
    kgen
        48
    kgen  
       2012-10-01 01:47:36 +08:00
    成本有没有少了一个0?
    ewangke
        49
    ewangke  
    OP
       2012-10-01 11:28:11 +08:00
    @Scripter 老婆有自己的工作,不是夫妻店
    @dqaria 广告是有开关的,收费时会关掉
    @kgen 没有
    my171
        50
    my171  
       2012-10-01 18:35:41 +08:00
    背景图借走了!
    summic
        51
    summic  
       2012-10-01 23:10:07 +08:00
    @pinkman 太悲观了吧,facebook airbnb 之前,何止七亿个网站
    ansonrock
        52
    ansonrock  
       2012-10-02 10:13:11 +08:00
    求作品地址
    Zackbot
        53
    Zackbot  
       2012-10-08 09:57:57 +08:00
    非常厉害啊
    SURVIVOR
        54
    SURVIVOR  
       2013-01-24 09:01:59 +08:00
    好奇不刷榜不内销的话如何push上位的呢?
    有宝万事足噢~
    ewangke
        55
    ewangke  
    OP
       2013-01-24 19:39:27 +08:00
    @SURVIVOR 什么是内销?IAP?
    App Store每个月的市场情况都不一样。不要以现在的眼光看过去,也不要反过来。
    forest520
        56
    forest520  
       2013-02-18 09:53:39 +08:00
    能否请教一下LZ,这200W的收入里面,IAP和广告的比例?哪几个国家收入最多?
    ewangke
        57
    ewangke  
    OP
       2013-02-18 14:47:29 +08:00
    @forest520 一直在变的,前半年IAP占7成,后面广告占7成
    收入主要是美国日本等大区
    Just1n
        58
    Just1n  
       2013-04-10 13:59:33 +08:00
    楼主可以透露下IndieBros Studio是被国内哪家公司收购不哩?价格几何?
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