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Codelike
V2EX  ›  奇思妙想

关于个人属性游戏的构思

  •  
  •   Codelike · 148 天前 · 2783 次点击
    这是一个创建于 148 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    今天下班的路上,扭了扭僵直的身体。想到了一个关于属性类的游戏。

    主要思想是记录生活中对自己的状态有改变的事情,并可以数值的形式展示。

    一开始以当前状态设置自己的状态值。每天记录自己认为可以记录的事情

    以上一天班为例:

    • 健康-1
    • 财富+2
    • 知识+2 等

    这些数值都是自己设置调整多少。

    现在有类似的东西吗,有 v 友感兴趣吗

    16 回复  |  直到 2019-09-11 11:37:44 +08:00
    starsriver
        1
    starsriver   148 天前 via Android
    中国式家长?
    90d0n
        2
    90d0n   148 天前
    中国式家长, 属性与生活?
    Codelike
        3
    Codelike   148 天前
    @90d0n
    @starsriver 和这个有点像。但我更想做的是一个和现实自己相同的属性状态。一开始的数值可以随便设,但如果和自己状态不符,就没有任何意义了
    ysoserious
        4
    ysoserious   147 天前
    你打算怎么把知识量化?
    deorth
        5
    deorth   147 天前
    经验+3 告辞(并不,V 站发贴还扣分
    Codelike
        6
    Codelike   147 天前
    @ysoserious 不光是知识,很多属性其实都没办法量化。并且每个人对每件事之后的属性调整也非常主观。所以属性值其实并没有太大的意义。我更想强调一个记录事情以及事情的影响(属性改变),有点像日记。
    mulei200
        7
    mulei200   147 天前
    之前用过一个差不多清单软件,完成自己的计划或者任务会增加属性点,力量敏捷啥的
    zhao1014
        8
    zhao1014   145 天前 via Android
    看起来不是用来衡量自己,而是看看自己的变化?
    hackyuan
        9
    hackyuan   145 天前 via iPhone
    一直以来都比较喜欢放置类游戏,以前设想过,做过一堆分析,构思玩法,最后还是不了了之。
    等忙完这一年考虑重启一下这个想法了。
    Codelike
        10
    Codelike   145 天前
    @mulei200 嗯,初始的想法就是这个。可以优化的地方是如何让属性状态更好的激励你。

    @hackyuan 嗯,可以详细说一下。
    alw
        11
    alw   144 天前
    我以前也有类似的想法 0.0
    不过我现在忘记了为什么放弃....
    好像是因为 让用户自评还是有点累,完全自动化根据用户活动来自动调整属性又实现不了....
    encro
        12
    encro   143 天前
    知乎上有一个答案,是每天给自己打分的,我觉得可能更好点。

    比如你做了某件事,可以给自己打几分。做了另外一件事,又可以加积分。

    相当于幼儿园老师给的小红花,

    理论支撑是将长效激励化为短效激励。

    当时我想了一个名字就叫“人生满分”。
    vsitebon
        13
    vsitebon   142 天前
    已经有了,而且是比较早的产品了,名称为 HabitRPG
    RyoX
        14
    RyoX   142 天前
    @vsitebon 我也想起了这个 233
    siyushin
        15
    siyushin   141 天前
    Gamification 一直有人在讨论,但基本没有成功的产品。
    carlleton
        16
    carlleton   134 天前
    这个自己用可以,千万别成为家长管理孩子的工具~
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