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ELfen
V2EX  ›  奇思妙想

关于“音乐可视化”不算是抄袭,是直接照搬!

  •  
  •   ELfen · 2021-01-07 15:48:09 +08:00 · 4614 次点击
    这是一个创建于 586 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    上班摸鱼的时候,在知乎上看到一个帖子
    “当柴可夫斯基的《糖果仙子之舞》音乐实体化会是什么样?”
    https://www.zhihu.com/zvideo/1326959676219645952
    现在 Flash 已经被嫌弃了。
    想之前国外的“slither.io”“Diep.io
    变成了国内的“蛇蛇大作战”....

    在国内背景情况下
    有流量就是王道。。
    之后,你们懂得....

    可行不?(我不会程序哈)
    24 条回复    2021-01-21 12:49:13 +08:00
    ELfen
        1
    ELfen  
    OP
       2021-01-07 15:57:07 +08:00
    大致思路
    平台媒介:APP/小程序
    用户可以上传一段音乐
    场景内的东西全部手绘
    用户要靠自己对音乐的理解和卡点
    来制作好玩的“可视化音乐”
    ELfen
        2
    ELfen  
    OP
       2021-01-07 15:58:11 +08:00
    有好的作品,就在优质平台和渠道去推广!
    让“游戏”本身获得更高的流量及曝光;
    zitup
        3
    zitup  
       2021-01-07 16:29:46 +08:00
    感觉会是个不错的音乐游戏
    gaoryrt
        4
    gaoryrt  
       2021-01-07 17:12:13 +08:00
    就差程序员了
    AntoniotheFuture
        5
    AntoniotheFuture  
       2021-01-07 17:17:17 +08:00
    有意思
    《野蜂飞舞》预定
    meetnice
        6
    meetnice  
       2021-01-07 17:20:11 +08:00   ❤️ 1
    帮补一个链接 https://www.linerider.com/
    SmallTeddy
        7
    SmallTeddy  
       2021-01-07 17:23:22 +08:00
    克罗地亚预定
    lovestudykid
        8
    lovestudykid  
       2021-01-08 01:36:02 +08:00
    这不就是搬运么,国内国外平台互相搬来搬去的太多了吧,有什么大惊小怪的?看到不爽顺手点个举报就是了,但是除非是版权主举报,一般也没多大用。
    ELfen
        9
    ELfen  
    OP
       2021-01-08 09:17:53 +08:00
    @lovestudykid
    就是说咯,我换个名字。换个玩法就是了,之前这个游戏就是简单的划线而已,现在是把游戏与音乐结合!

    另外,有些人会觉得这个不就是“音游”嘛!
    但是,我不这么苟同!
    音游是一个人玩的,属于自嗨!
    这个属于需要自己的创意和对音乐节奏的把握!
    来完成一幅属于自己对选取的音乐理解,然后发送给大家欣赏。
    属于群嗨!
    ohooooo
        10
    ohooooo  
       2021-01-08 10:47:17 +08:00
    想法有意思。
    由此我衍生出另外一种玩法大家看看可行吗?
    各种曲子的地图(简谱)根据曲子情况分成单人 /双人 /多人,不同,玩家控制角色(光标)在地图上移动,根据角色的状态(位置决定音调高低,速度和加速度决定响度)产生音乐,不同玩家角色可以选取不同皮肤对应产生不同的音色(钢琴 /二胡 /吉他···),角色支持左右移动,跳跃,腾空飞行三种动作。
    两种玩法模式
    1.跑酷模式。移动不能控制随摄像机向右移动,玩家只能操作跳跃和飞行,100%同步的话移动产生的音乐就是一首曲子。多人模式升至能搞一个交响乐。
    2.乱斗模式。各角色能自由控制角色在地图上移动,产生的声音就是技能,并有对应可视化的技能特效。音色影响攻击方式(诅咒,虚弱,属性攻击,物理攻击,减速,定身,···),响度影响供给范围,音调影响攻击强度。这样玩家会尽量去抢占高音区域,并尽量提高自己的移动速度(不断左右快速横移?)再总和跳跃-飞行,和不同乐器音色带来的攻击方式不同带来不同的套路组合。再加上移动 /攻击时不同的声音,以及通过声音判断屏幕外敌人的动作,一定会非常刺激。
    ELfen
        11
    ELfen  
    OP
       2021-01-08 12:31:47 +08:00
    @ohooooo Nice
    ELfen
        12
    ELfen  
    OP
       2021-01-08 12:38:15 +08:00
    @ohooooo 你说的第二个模式,我有点感觉像 PS 上面的“战鼓 patapon”也是需要通过节奏敲击来对怪物进行攻击、防守..等操作!
    codingXuw
        13
    codingXuw  
       2021-01-08 13:09:26 +08:00
    @ohooooo 有点意思
    sunrain
        14
    sunrain  
       2021-01-08 14:07:09 +08:00
    视频说了:this video was made with Line Rider.
    ELfen
        15
    ELfen  
    OP
       2021-01-08 15:10:22 +08:00
    @sunrain 游戏是叫这个:Line Rider.
    但是这个一游戏的作者也表示;
    我做这个游戏 11 年了,没想到这个游戏还能这么玩!
    orozot
        16
    orozot  
       2021-01-09 19:01:39 +08:00
    之前看到一个台湾大佬搞得 web DJ/VJ,非常秀 https://github.com/vibertthio/beact
    ELfen
        17
    ELfen  
    OP
       2021-01-11 09:35:13 +08:00
    @orozot 不会代码,完全不懂。怎么办?
    lllllliu
        18
    lllllliu  
       2021-01-12 11:16:28 +08:00
    蹲个坑,自带音频算法,后端,前端。。
    ELfen
        19
    ELfen  
    OP
       2021-01-12 14:02:05 +08:00
    人人都***: http://www.woshipm.com/pd/4332339.html
    聊聊“音乐可视化”:波点音乐带来的新玩法
    mebiusashan
        20
    mebiusashan  
       2021-01-12 16:15:27 +08:00
    可行
    ELfen
        21
    ELfen  
    OP
       2021-01-13 12:36:56 +08:00
    不会程序,如何可行?有没有大佬,看看怎么整?
    zitup
        22
    zitup  
       2021-01-20 17:53:21 +08:00
    @ELfen 微信公开课上,张小龙说微信会对音乐有一些可视化的表现,可以了解一下。
    ELfen
        23
    ELfen  
    OP
       2021-01-21 11:20:12 +08:00
    @zitup 有相关链接么?想去看一下!
    zitup
        24
    zitup  
       2021-01-21 12:49:13 +08:00
    @ELfen 直接搜就有了吧,我看的文字版
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