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回复总数  411
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2019-08-18 22:22:05 +08:00
回复了 wildlynx 创建的主题 宽带症候群 天猫上 990 元/年的电信 100M 融合套餐有什么陷阱不?
广州怎么比杭州还惨。。双十一杭州都 200M 融合 880=_=
2019-08-18 22:14:31 +08:00
回复了 devlnt 创建的主题 奇思妙想 当下, SSD 作为缓存在网络储存中的作用,到底是什么样的?
@azh7138m 咱能讨论下能买到的东西么。。。那玩意儿买到了,一般的控制卡也用不了啊。。
2019-08-18 22:07:04 +08:00
回复了 devlnt 创建的主题 奇思妙想 当下, SSD 作为缓存在网络储存中的作用,到底是什么样的?
@InuYasha1987 那个 nvme 的服务器是编辑时候用的,这不是他找不到合适的缓存方法么=_=
2019-08-18 17:02:49 +08:00
回复了 devlnt 创建的主题 奇思妙想 当下, SSD 作为缓存在网络储存中的作用,到底是什么样的?
@InuYasha1987 全闪存的密度不如 HDD 高。另外他自己也用的是 HDD 当存储
2019-08-16 04:29:21 +08:00
回复了 devlnt 创建的主题 宽带症候群 万兆家庭网络六类线就够了-50 米六类线万兆网络实测
@msg7086 铜缆只考虑到万兆,另外铺了光纤。。。
2019-08-15 14:49:41 +08:00
回复了 devlnt 创建的主题 宽带症候群 万兆家庭网络六类线就够了-50 米六类线万兆网络实测
@yangjin3251 正解。但淘宝光口的便宜的基本都是二手的吧,比较没啥意义。目前看万兆进家里还是要靠电口,等慢慢普及呗
2019-08-14 22:08:52 +08:00
回复了 devlnt 创建的主题 宽带症候群 万兆家庭网络六类线就够了-50 米六类线万兆网络实测
@zanzhz1101 我之前也看到过一个帖子,里面是 59 米超五类,万兆也跑的刚刚的,不过超五里面也有好坏,挑挑太麻烦了,所以直接测的六类
2019-08-14 22:04:44 +08:00
回复了 devlnt 创建的主题 宽带症候群 万兆家庭网络六类线就够了-50 米六类线万兆网络实测
@WillShin 我不是胡建人,浙江的
@locoz 其次,手机算力真不够。tdp 摆在那里。云游戏有效降低 cpu 和 gpu 占用率,提升续航啥的。。
@locoz 酒店基本都做了限速或者直接共享带宽,速度不稳定很正常啊。。人那么多。4G 找机会测试下
@cuixiao603 上一个不是说了么。5G 可以在家以外的地方提供相对稳定的高速带宽
@locoz 5G 可以在家以外的地方提供相对稳定的高速带宽。而不仅仅是在户外,有可能是酒店啥的,虽然现在都有 wifi 但是速度跟稳定性令人堪忧。事实上手机的算力就是不够高,写实风格的游戏都只有电脑上 5 年前的画质吧,甚至都没有。而且可以在手机算力再怎么提升,同样的游戏要达到 pc 或游戏机那样的画质那是不可能的。所以曲线救国呗?以视频流的形式来获得更多的游戏跟更好的画质
2019-08-01 00:29:38 +08:00
回复了 mayshen 创建的主题 MacBook Pro 我就问一句 256G 的 MBP 怎么够用?
正常使用又不热也很安静
@Greatshu 有些限制是为少数人而生的。比如 1TB,比如 40G
@robinchina 算云电脑,但是 2G 时候并不能支持高刷新率的应用,比如游戏啥的
@cuixiao603 光纤带宽大且延迟小。毕竟 5G 基站之后也要连光纤
@cuixiao603 要看具体情况啊。。什么光纤,什么路由器=_=5G 又是在哪里。快是指链接速度么?还是指延迟?
2019-07-28 17:28:01 +08:00
回复了 devlnt 创建的主题 5G 5G 网络下的云游戏会是这样吗?
@Maskeney 视频里就是 steam 的流式传输,延迟完全感觉不出来
2019-07-28 12:17:52 +08:00
回复了 devlnt 创建的主题 5G 5G 网络下的云游戏会是这样吗?
@ZhiyuanLin 15ms 是解码+显示的时间,传输延迟<1ms
2019-07-28 10:51:06 +08:00
回复了 devlnt 创建的主题 5G 5G 网络下的云游戏会是这样吗?
@murmur 啥啊。。只用 uhd620 就能达到 dota2 满特效 120fps 了。。dota2 120fps 应该比 3 档魔兽难一点吧。。。这不就是提升么。。
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