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V2EX  ›  roycestevie6761  ›  全部回复第 8 页 / 共 14 页
回复总数  275
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300 天前
回复了 maclon 创建的主题 生活 你一个月固定生活成本有多少?
所有 6K
312 天前
回复了 ryansvn 创建的主题 Windows windows 的记事本不能保存为 ANSI 编码?
把整个命令文件贴上来看看
312 天前
回复了 ryansvn 创建的主题 Windows windows 的记事本不能保存为 ANSI 编码?
把中文删了
313 天前
回复了 LuckyPocketWatch 创建的主题 问与答 VS 编译器如何让 CPU 尽全力?
项目 C/C++设置里不是有的吗
317 天前
回复了 x77 创建的主题 程序员 前辈写的代码,要不你来解释一下?
这种代码以后都是 copilot 的工作了。一个 tab 键拿下
319 天前
回复了 tensorzhang 创建的主题 程序员 编程工作会越来越多吗?
50 年估计差不多系内了
好羡慕能交房租的女朋友,能不能介绍给我认识一下
319 天前
回复了 Pin 创建的主题 Windows Windows 上最好用的虚拟机是哪个?
我目前选择 vmware 。
1.至于楼上与 win11 的兼容问题,早解决了。与 hyper-v 的兼容问题也早解决了。
2.上次在 hyper-v 上配置与 host 机做局域网文件传输,那 B 网卡老是有问题。要么 host 连不上要么 guest 连不上。vmware 的话网络配置那里点两下就好了。
3.至于 32 位和 64 位的问题,主程序是 32 位的而已,任务就是运行 vmware-vmx 进程实现虚拟化。如果工作的进程都是 32 位的,怎么做到 guest 内存大于 4G 呢。

个人意见,如果有人有研究过 vmware 和 hyper-v 的性能各方面比较,请 at 我一下
320 天前
回复了 zhoupeng199 创建的主题 硬件 唯一的一台笔记本电脑已经用了 9 年了。
这款笔记本这么好升级吗,我的小新不好换啊
320 天前
回复了 lilei2023 创建的主题 程序员 分享一段我司前辈的代码,哈哈!
这什么语言代码。这语言开发都在卷语法吗,我觉得这种 if else 对不会这门语言语法的也看的明白,挺好的呀
我不信,除非你能说服我爸用 linux 炒股
323 天前
回复了 Xeorsz 创建的主题 问与答 感觉自己电子阳痿了
如果有很多钱,我会喜欢玩很多游戏,比如上面的天龙。没钱?刷抖音打打 lol 算了
324 天前
回复了 justdoit123 创建的主题 游戏开发 如何解析游戏的 UDP 数据包?
@levelworm 是的,也有些人不搞游戏,专门搞抖音快手 telegram 这种 app 协议的,能搞出来的都是高手中的高手
326 天前
回复了 justdoit123 创建的主题 游戏开发 如何解析游戏的 UDP 数据包?
那个脚本是我赚的第一桶金吧,虽然没多少钱,但是也是让我觉得写代码是件有乐趣的事情
326 天前
回复了 justdoit123 创建的主题 游戏开发 如何解析游戏的 UDP 数据包?
ocr 没用的,opencv 还有点 B 用,我以前用 opencv 写过游戏脚本,还不错。
后面识图的话主流游戏也会遇到安全对抗问题,技术一遇到对抗就无止境了
326 天前
回复了 justdoit123 创建的主题 游戏开发 如何解析游戏的 UDP 数据包?
@mistkafka 这些东西搞到后面很有意思,难度也越来越大,有兴趣的话搞个十年不是问题哈哈。
326 天前
回复了 justdoit123 创建的主题 游戏开发 如何解析游戏的 UDP 数据包?
326 天前
回复了 justdoit123 创建的主题 游戏开发 如何解析游戏的 UDP 数据包?
根据我的经验,直接分析封包很难。 我研究过一段时间饥荒游戏,用的是 raknet 网络引擎,wireshark 直接自带 raknet 数据包解析。而且这个网络引擎也是开源的。即使这样,我也只能分析出最简单的喊话封包。像海钓 mod 中的钓鱼,一次发五六十个字节的数据,前 14 个是游戏引擎需要的,后面是游戏自定义的,完全不懂什么含义(之前想做自动钓鱼功能,不然一直点鼠标太累了)。而且他这些发包逻辑是用 lua 写的,我不懂 lua 就放弃了,找不到这部分逻辑在客户端的哪里。因此我无法有效构造封包,模拟不了功能。

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