V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  thevita  ›  全部回复第 5 页 / 共 11 页
回复总数  216
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 11  
2023-11-09 14:21:38 +08:00
回复了 weishao666 创建的主题 Linux Linux 用户上限能达到理论值么?
同 2 楼

既然你又自己的用户体系,那认证与授权应该也是要有的把,没必要把授权放 nfs 上来啊?

你网站又 100w 用户,也要 有 100w 个 mysql user 吗?

看不懂
2023-11-06 16:27:44 +08:00
回复了 itskingname 创建的主题 NAS 白群晖 DDNS 无法通过 IPv6 连上家里的 NAS
应该是 DNS TTL 的问题
抓包能上, 是因为 iOS 抓包一般通过 Network Extension 实现,会使用 这个 工具的 DNS Configuration
关掉又 fallback 到你本机的 dns 上
这样,你把 render tree 分别打出来看就明白了

```
.....

const r = (
<div>
{isPlayerA ? <Counter person="Taylor" /> : <Counter person="Sarah" />}
<button
onClick={() => {
setIsPlayerA(!isPlayerA);
}}
>
Next player!
</button>
</div>
);
console.log(r);
return r;

......

```


https://codesandbox.io/s/shy-firefly-3xt4ck




props:
children: Array(2)
0: {$$typeof: Symbol(react.element), key: null, ref: null, props: {…}, type: ƒ, …}
1: {$$typeof: Symbol(react.element), type: 'button', key: null, ref: null, props: {…}, …}

https://codesandbox.io/s/quizzical-artem-5j8xqk



props:
children: Array(2)
0: {$$typeof: Symbol(react.element), key: null, ref: null, props: {…}, type: ƒ, …}
1: false
3: {$$typeof: Symbol(react.element), type: 'button', key: null, ref: null, props: {…}, …}



render tree 是不一样的, 后面 diff 的时候 前一种 是没办法识别 Counter 这个 element 的变化的


ps: 不写 react ,描述按我自己理解来的,但大概应该就是这个样子
2023-11-02 21:40:49 +08:00
回复了 JinTianYi456 创建的主题 程序员 有木有一种磁盘 dump 并恢复的技术?
ghost

我每次 换硬盘(服役时间到了)就是用 ghost 拷盘
2023-11-01 20:29:54 +08:00
回复了 fancy2020 创建的主题 Visual Studio Code 在 VS Code 中使用 Workspaces,如何隔离不同项目的文件?
"用 Window 切换起来就不太方便了",你需要一个 window manager ,把窗口切换的问题解决了,用 wm 来切换窗口 不就行了, wm 做好了,也能让你感知不到是不是窗口,还能把其他软件也整合进来.
2023-10-31 14:53:04 +08:00
回复了 OysterQAQ 创建的主题 数据库 求[读多写少、大字段]数据库技术推荐
数千个维度 大概 数 K-数十 k, 典型小对象,存取, 数百个 也就 几十 MB ,mysql 要一分钟, 应该就是 io 次数多一点.
用 object store 或者 kv ?

好处在于有现成的云或分布式方案,对 ssd 优化也好,能承担更大量的并发读

再,看读上是否有写 固定模式,可以适当做一些读优化设计(毕竟说 读多写少)
@julyclyde

sorry, 是 current directory , 我贴出来才发现,,
是的,楼上说得对,你需要选一个硬件编码器
比如我的电脑上

```

➜ projects ffmpeg -codecs|grep videotoo
ffmpeg version 6.0 Copyright (c) 2000-2023 the FFmpeg developers
built with Apple clang version 14.0.3 (clang-1403.0.22.14.1)
configuration: ****
libavutil 58. 2.100 / 58. 2.100
libavcodec 60. 3.100 / 60. 3.100
libavformat 60. 3.100 / 60. 3.100
libavdevice 60. 1.100 / 60. 1.100
libavfilter 9. 3.100 / 9. 3.100
libswscale 7. 1.100 / 7. 1.100
libswresample 4. 10.100 / 4. 10.100
libpostproc 57. 1.100 / 57. 1.100
DEV.LS h264 H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 (encoders: libx264 libx264rgb h264_videotoolbox )
DEV.L. hevc H.265 / HEVC (High Efficiency Video Coding) (encoders: libx265 hevc_videotoolbox )
DEVIL. prores Apple ProRes (iCodec Pro) (encoders: prores prores_aw prores_ks prores_videotoolbox )
➜ projects jenv
➜ projects ffmpeg -i sss.wmv -c:v hevc_videotoolbox -b:v 5000k -c:a aac sss.mp4

```

可用的 videotoolbox ( 这应该是 apple 视频编码的 api ) encoder 有 这三个

选 一个就行

也可以按目标编码看

```

➜ projects ffmpeg -codecs|grep hevc
ffmpeg version 6.0 Copyright (c) 2000-2023 the FFmpeg developers
built with Apple clang version 14.0.3 (clang-1403.0.22.14.1)
configuration: ****
.......
DEV.L. hevc H.265 / HEVC (High Efficiency Video Coding) (encoders: libx265 hevc_videotoolbox )

```

一般

*_videotoolbox 是 mac 平台的编码器, *_qsv 是 intel 核显的编码器, *_nvenc, *_cuda 是 nv 的硬件编码器,libx265 是软件编码器
2023-10-24 13:43:07 +08:00
回复了 dumbbell5kg 创建的主题 JetBrains 请教一下 IDEA debug 时方法栈后面的数字是什么意思?
你看,标记的其实是同一个函数,并且是从 [1] 开始递增的,所以结论只有一个

这标记的是这个方法递归的深度
"独挡一面” 应该不是要求技术水平(或者不只是要求),而是一个综合工作能力的要求,说到笼统点:能否有把你工作范围发生的各种 正事,破事 落地,不让事掉地上
细化下来可能有:

- 技术方便: 解决问题的能力,学的技术再多,也一定会遇到你经验以为的 事情/技术/要求/bug ,能否正面面对技术挑战/疑难
- 团队协调:能否协调团队的目标与自己目标,驱动团队工作(不一定要是 tl )

协调外部/要资源/向上管理....

不要求每项都很强,但要做到能在你的位置上推进事情
2023-10-22 20:24:06 +08:00
回复了 Comyn 创建的主题 程序员 吐槽一下这个极其不规范的代码
“你们是不是有自己定义的规范?”

目前看到的信息只能说,这代码与业界通行的几种规范都不一样,还不能说他不规范,万一有内部规范呢?

不过你们这规范一致性不太好啊,为啥独独 `id` 是 lowercase 的
2023-10-22 16:49:54 +08:00
回复了 yaott2020 创建的主题 Go 编程语言 golang 的错误处理真的很糟糕
现在 go 错误处理比刚出来的时候好多了,繁琐是有点,但是没啥心智负担(对写应用来说),只是和 rust 比起来显得有点草率,基本和 rust 无脑 anyhow::Error 一样
2023-10-15 19:41:18 +08:00
回复了 Lounode 创建的主题 程序员 同事大概是 Java 写多了,写的 C#叹为观止
@sadfQED2 依赖注入多好啊,刚改了,极大解放

不过我不喜欢 一堆 do vo dto 单纯不喜欢这个名字,有必要还是会用类似的分层方式
2023-10-05 11:52:20 +08:00
回复了 iorilu 创建的主题 Python Python 有没有好用的本地文件实现的 key, value 存储
1. 先找个能满足你需求的 kv store, 不限制语言,看看你需要的 feature , 需不需要 事物, 快照 等, 比如 rocksdb
2. 看看这个库有不有 python 的 bind
3. 如果没有,可以考虑 PyO3 自己简单撸一个
2023-09-30 17:41:37 +08:00
回复了 acbot 创建的主题 信息安全 关于安全漏洞的一些问题
而对于那些已经编译过的产品的漏洞发现 并不像你想的那么难,开源软件的漏洞挖掘也没有你以为的 看源代码那么简单, 有几个问题会导致这个情况, 1) 代码量太大,即使开源软件也不太可能一行行去看代码, 往往会带有一定目的性 2) 肉眼可见的漏洞往往是少数,这种漏洞基本上通过一些 代码质量工具 就能有提示, 3) 更多的需要你对 计算机\目标平台\目标软件业务 有或多或少的了解, 简单说既要全局又要细节, 思维模式上和正向开发的思维是不太一样,

-- 需要反汇编去分析吗?某些时候需求,某些时候也确实是要分析一些详细逻辑的,但会带有一定的针对性,下面说
-- 有哪些套路: a) fuzz, 这是现在漏洞发掘主要的手段之一, b) 总结历史一些漏洞出现的 pattern ,再依据这些 pattern 或依据人工或依靠工具 去发现类似的漏洞, c) 某些时候也可能要开一些脑动, 整体就是,搜索空间无比巨大, 要用一些方式来提高效率


漏洞的详细情况,产品方一般是不会说的,一方面,有确实延缓传播的意图,二一方面有法律法规上的限制,如果只是修复,看产品商就可以了

一些历史的有利用价值、有启发性、有意思的漏洞, 你 google 一下还是有的,应该不难
比较新的,或者比较鸡肋的,利用有难度的(很多漏洞只在理论上存在利用可能),影响范围小的 可能就没有了
2023-09-29 13:39:45 +08:00
回复了 cusuanan 创建的主题 Windows Win11 史诗级更新,状态栏窗口不再合并
不好吗,感觉挺好啊,我用 win10 也开了合并,可以搭配下三方的窗口管理器
2023-09-24 19:33:55 +08:00
回复了 ccde8259 创建的主题 程序员 部署方案搞得花里胡哨并不会有什么好处,只会陷入失控
怎么就得出`不会有什么好处` 的结论呢?最多就是他解决的不是你的问题而已
2023-09-21 16:44:22 +08:00
回复了 BeautifulSoap 创建的主题 Go 编程语言 踩到 Go 的 json 解析坑了,如何才能严格解析 json?
@thevita 是指 golang 的 sql 包
2023-09-21 16:43:30 +08:00
回复了 BeautifulSoap 创建的主题 Go 编程语言 踩到 Go 的 json 解析坑了,如何才能严格解析 json?
真要说起来,
@hxtheone 是的,就是 type system 不一致的原因,类似的情况其他语言也一样会存在,同样的问题 sql 也一样存在,完全可以参考 sql 的解决方案呗,扯半天扯不到点上。
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 11  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2473 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 48ms · UTC 02:51 · PVG 10:51 · LAX 18:51 · JFK 21:51
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.